Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media interaktif jelajah gizi sebagai media edukasi pengenalan makanan bergizi untuk anak sekolah dasar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan menggunakan model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian dilakukan sejak Januari-Mei 2022. Media dikembangkan berdasarkan materi gizi dengan menggunakan Aplikasi Articulate Storyline 3. Pengembangan media diawali dengan pembuatan storyboard. Storyboard yang sudah divalidasi oleh ahli media, ahli materi dan ahli bahasa lalu dikembangkan menjadi media. Kemudian setelah dikatakan layak, dilakukan uji coba terhadap beberapa kelompok siswa dan siswi, dari mulai kelompo...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk berupa media Worksheet Berbasis...
Frekuensi kecelakaan kerja di area perkantoran lebih kecil daripada di area outdoor. Penyakit akibat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui tahapan penelitian dan pengembangan pada multimedia ...
Penelitian ini bertujuan menciptakan komik yang sesuai dengan kebutuhan peserta didik, meningkatka...
Dalam penelitian ini, permasalahan yang diteliti adalah peningkatan kemampuan pemahaman matematis ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa multimedia in...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
EFEKTIVITAS MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP PENGETAHUAN GIZI SEIMBANG REMAJA SMA Sunarty Dwi R1, Nu...
Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengembangkan media pembelajaran yang layak pada materi perubahan ...
Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengembangkan media pembelajaran yang layak pada materi perubahan ...
Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengembangkan media pembelajaran yang layak pada materi perubahan ...
Syelviana Wati. 2021 Pengembangan Media Pembelajaran Video Tutorial Provide Food and Beverage Servic...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Proses pembelajaran dengan sistem pembelajaran daring adalah salah satu upaya dan kebijakan Mendik...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk berupa media Worksheet Berbasis...
Frekuensi kecelakaan kerja di area perkantoran lebih kecil daripada di area outdoor. Penyakit akibat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui tahapan penelitian dan pengembangan pada multimedia ...
Penelitian ini bertujuan menciptakan komik yang sesuai dengan kebutuhan peserta didik, meningkatka...
Dalam penelitian ini, permasalahan yang diteliti adalah peningkatan kemampuan pemahaman matematis ...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa multimedia in...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
EFEKTIVITAS MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP PENGETAHUAN GIZI SEIMBANG REMAJA SMA Sunarty Dwi R1, Nu...
Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengembangkan media pembelajaran yang layak pada materi perubahan ...
Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengembangkan media pembelajaran yang layak pada materi perubahan ...
Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengembangkan media pembelajaran yang layak pada materi perubahan ...
Syelviana Wati. 2021 Pengembangan Media Pembelajaran Video Tutorial Provide Food and Beverage Servic...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Proses pembelajaran dengan sistem pembelajaran daring adalah salah satu upaya dan kebijakan Mendik...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk berupa media Worksheet Berbasis...
Frekuensi kecelakaan kerja di area perkantoran lebih kecil daripada di area outdoor. Penyakit akibat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui tahapan penelitian dan pengembangan pada multimedia ...