Cilj izrade ovog rada bio je pretvoriti 2D digitalni rad u 3D digitalnu scenu. Prilikom izrade svaki element iz 2D rada pretvoren je u element u 3D sceni, za što su korišteni različiti programi. Za modeliranje pojedinih elemenata korištena su znanja stečena na fakultetu, zajedno sa primjenom tekstura i materijala. Za izradu modela korišten je Blender, dok je scena napravljena u Unreal Engine 4. Pri izradi scene student proširuje znanja o korištenju potrebnog programa i tako razvija nove sposobnosti tijekom ostvarivanja cilja. Osim navedena dva programa, korišten je i Adobe Photoshop za potrebe izrade tekstura i materijala. Svaki korak izrade scene naveden je u ovome radu kao i rezultati, odnosno kadrovi, svake animacije. Jednom napra...