Rad opisuje proces izrade programske podrške igre pod imenom Conquerio. Najprije će biti specificirati zahtjevi igre. Nakon toga, detaljno će biti definiran i analiziran model aplikacije koristeći dijagrame. Na kraju će, uz prikaz sučelja igre i izvornog koda, biti opisano na koji način je igra implementirana te koje su se tehnologije koristile.This thesis describes the process of creating a video game software named Conquerio. First, the requirements for the game will be specified. After that, the model will be defined and analyzed in detail using diagrams. At the end, with preview of game interface and source code, implementation of the video game will be described
V tej nalogi opisujemo programske knjižnice, ki jih lahko uporabimo za izdelavo videoiger, ter orodj...
U ovom radu prolazi se kroz različite teme koje su usko povezane sa temom ovog rada a to su dizajner...
V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. D...
Rad opisuje proces izrade programske podrške igre pod imenom Conquerio. Najprije će biti specificir...
Cilj rada bilo je upoznavanje s poviješću izrade videoigara i pokušaj izrade vlastite igre koristeći...
Cilj ovog rada bila je izrada igre u okruženju Game Maker. Uvodni dio rada objašnjava što su to raču...
V diplomskem delu smo preučili prosto dostopno razvojno okolje Unity in uporabili pridobljeno znanje...
Tema rada je izrada igre u GameMaker Studiju 2, programu specijaliziranom za izradu igri. Obrađivati...
Funkcionalna specifikacija i dokumentacija za videoigru koja simulira borbu između svemirskih brodov...
Tijekom izrade ovog rada, usmjeriti ćemo se prema tehnikama izrade računalnih igara. Jedan od važnij...
Rad opisuje svaki aspekt izrade edukativne računalne igre od prvotnog smišljanja ideje do njene obja...
U ovome završnom radu cilj je bio opisati i analizirati GameMaker:Studio kao platformu za razvoj 2D ...
Cilj diplomske naloge je spoznati igralni pogon Godot ter v njem z orodji, ki jih ponuja pogon, razv...
Računalne igre za obrazovanje, ali i ostale vrste računalnih igara razvijaju se u određenoj softvers...
Računalniške igre so programi, ki se uporabljajo za zabavo. Obstaja več platform, na katerih lahko i...
V tej nalogi opisujemo programske knjižnice, ki jih lahko uporabimo za izdelavo videoiger, ter orodj...
U ovom radu prolazi se kroz različite teme koje su usko povezane sa temom ovog rada a to su dizajner...
V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. D...
Rad opisuje proces izrade programske podrške igre pod imenom Conquerio. Najprije će biti specificir...
Cilj rada bilo je upoznavanje s poviješću izrade videoigara i pokušaj izrade vlastite igre koristeći...
Cilj ovog rada bila je izrada igre u okruženju Game Maker. Uvodni dio rada objašnjava što su to raču...
V diplomskem delu smo preučili prosto dostopno razvojno okolje Unity in uporabili pridobljeno znanje...
Tema rada je izrada igre u GameMaker Studiju 2, programu specijaliziranom za izradu igri. Obrađivati...
Funkcionalna specifikacija i dokumentacija za videoigru koja simulira borbu između svemirskih brodov...
Tijekom izrade ovog rada, usmjeriti ćemo se prema tehnikama izrade računalnih igara. Jedan od važnij...
Rad opisuje svaki aspekt izrade edukativne računalne igre od prvotnog smišljanja ideje do njene obja...
U ovome završnom radu cilj je bio opisati i analizirati GameMaker:Studio kao platformu za razvoj 2D ...
Cilj diplomske naloge je spoznati igralni pogon Godot ter v njem z orodji, ki jih ponuja pogon, razv...
Računalne igre za obrazovanje, ali i ostale vrste računalnih igara razvijaju se u određenoj softvers...
Računalniške igre so programi, ki se uporabljajo za zabavo. Obstaja več platform, na katerih lahko i...
V tej nalogi opisujemo programske knjižnice, ki jih lahko uporabimo za izdelavo videoiger, ter orodj...
U ovom radu prolazi se kroz različite teme koje su usko povezane sa temom ovog rada a to su dizajner...
V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. D...