Tema ovoga rada je napraviti funkcionalnu igricu Pacman. Kroz rad su objašnjene funkcije i metode koje su korištene za izradu igrice. Nakon kratkog uvoda osvrćemo se na sami programski jezik Python. U radu grafički je prikazana instalacija modula Pygame na dva načina. Prvi način kroz pip koji je upravitelj paketa za Python a drugi je kroz IDE odnosno integrirano razvojno okruženje. Nakon teorijskog djela opisan je postupak izrade praktičnog djela i sami konačni izgled igrice je prikazan grafički.The topic of this paper is to make a functional Pacman game. The functions and methods used to create the game are explained throughout the paper. After a short introduction, we look back at the Python programming language itself. The paper g...