La presente investigación tuvo como objetivo principal, demostrar la influencia del programa jugando aprendemos matemática en la resolución de problemas de cantidad en estudiantes de 5to grado “A” de primaria de la I.E. Nuevo Perú, Los Olivos- 2022. El presente trabajo, es de nivel pre experimental, diseño cuasi experimental, de tipo aplicada y se ubica dentro del enfoque cuantitativo, pues recaba información numérica tanto en el pre como en el pos test el cual se aplicó a una población de 24 estudiantes, la cual fue elegida inicialmente de 26 estudiantes de quinto grado, pero finalmente se trabajó con 24 debido a la inasistencia de dos de ellos. El instrumento utilizado fue la prueba escrita, la cual fue validada por juicio de ex...
La tesis « Programa "Escribo y Aprendo" basado en estrategias metacognitivas en el nivel de producc...
La habilidad de resolución de problemas es un proceso general que se evidencia en toda la actividad ...
El objetivo de la presente investigación fue determinar de qué manera la aplicación del “Programa ...
La investigación titulada, “Aplicación del programa de actividades lúdicas para estimular la motric...
La presente investigación estableció como objetivo principal determinar los efectos del programa Te...
La investigación tuvo como finalidad determinar la influencia del Programa “Barritas” en la resoluc...
Hoy en día se hace complicado el poder enseñar ciencia a través de la indagación, el presente traba...
La presente investigación ha formulado el siguiente problema general: ¿En qué medida la aplicación ...
En el Perú las y los estudiantes de educación técnica productiva carecen de herramientas para logra...
Tras haber reflexionado sobre la relevancia de lograr que los alumnos comprendan lo que leen, naci...
El objetivo general de la presente investigación fue determinar el efecto que produce el programa p...
El presente estudio tuvo como finalidad determinar la influencia del aprendizaje basado en proyecto...
Esta investigación presentó como objetivo general aplicar estrategias de comprensión para mejorar e...
En la investigación el objetivo fue demostrar que la aplicación del programa de reciclaje mejora la...
La investigación presentada tuvo por objetivo determinar la relación entre el aprendizaje basado en...
La tesis « Programa "Escribo y Aprendo" basado en estrategias metacognitivas en el nivel de producc...
La habilidad de resolución de problemas es un proceso general que se evidencia en toda la actividad ...
El objetivo de la presente investigación fue determinar de qué manera la aplicación del “Programa ...
La investigación titulada, “Aplicación del programa de actividades lúdicas para estimular la motric...
La presente investigación estableció como objetivo principal determinar los efectos del programa Te...
La investigación tuvo como finalidad determinar la influencia del Programa “Barritas” en la resoluc...
Hoy en día se hace complicado el poder enseñar ciencia a través de la indagación, el presente traba...
La presente investigación ha formulado el siguiente problema general: ¿En qué medida la aplicación ...
En el Perú las y los estudiantes de educación técnica productiva carecen de herramientas para logra...
Tras haber reflexionado sobre la relevancia de lograr que los alumnos comprendan lo que leen, naci...
El objetivo general de la presente investigación fue determinar el efecto que produce el programa p...
El presente estudio tuvo como finalidad determinar la influencia del aprendizaje basado en proyecto...
Esta investigación presentó como objetivo general aplicar estrategias de comprensión para mejorar e...
En la investigación el objetivo fue demostrar que la aplicación del programa de reciclaje mejora la...
La investigación presentada tuvo por objetivo determinar la relación entre el aprendizaje basado en...
La tesis « Programa "Escribo y Aprendo" basado en estrategias metacognitivas en el nivel de producc...
La habilidad de resolución de problemas es un proceso general que se evidencia en toda la actividad ...
El objetivo de la presente investigación fue determinar de qué manera la aplicación del “Programa ...