Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui gambaran awal jiwa berwirausaha siswa, untuk mengetahui gambaran penerapan teknik permainan monopoli dalam bimbingan karier untuk meningkatkan jiwa berwirausaha, dan untuk mengetahui penerapan teknik permainan monopoli dalam bimbingan karier dapat meningkatkan jiwa berwirausaha pada siswa di SMK Telkom Makassar. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan model Pre-Experimental Desaign, desain eksperimen yang digunakan adalah One-Group Pretest—Posttest Design terhadap 20 sampel. Pengumpulan data dengan menggunakan angket dan observasi. Analisis data menggunakan analisis statistik deskriptif dan uji hipotesis dengan menggunakan uji Wilcoxon signed rank test. Hasil penelitian ini ...
Monopoli merupakan salah satu kegiatan yang karena kegiatan tersebut merugikan kons...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
PenelitianinibertujuanuntukmengetahuiPengaruh Penggunaan media permainan monopoli terhadap hasil bel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar PKn Siswa melalui Penerapan Media Monopoli p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media Yogya Monopoli terhadap hasil belajar m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui akibat hukum yang ditimbulkan dari praktik monopoli penga...
Penelitian ini berkaitan dengan penggunaan media pembelajaran monopoli pada pembelajaran akuntansi m...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh teknik permainan monopoli terhadap penalaran ma...
Abstrak Berdasarkan hasil observasi di kelas IV SDN Babatan I/456 Surabaya, yaitu kurangnya pengguna...
Media yang digunakan guru cenderung menggunakan media konvensional saja terutama dalam mengajaran ma...
ABSTRAK Prasetyo, Bagus. 2018. Pengaruh Penggunaan Permainan Monopoli Terhadap Kemampuan Penjumlah...
Media yang digunakan guru cenderung menggunakan media konvensional saja terutama dalam mengajaran ma...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan aturan permainan monopoli Indonesia untuk meningkatkan pres...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Monopoli merupakan salah satu kegiatan yang karena kegiatan tersebut merugikan kons...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
PenelitianinibertujuanuntukmengetahuiPengaruh Penggunaan media permainan monopoli terhadap hasil bel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar PKn Siswa melalui Penerapan Media Monopoli p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media Yogya Monopoli terhadap hasil belajar m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui akibat hukum yang ditimbulkan dari praktik monopoli penga...
Penelitian ini berkaitan dengan penggunaan media pembelajaran monopoli pada pembelajaran akuntansi m...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh teknik permainan monopoli terhadap penalaran ma...
Abstrak Berdasarkan hasil observasi di kelas IV SDN Babatan I/456 Surabaya, yaitu kurangnya pengguna...
Media yang digunakan guru cenderung menggunakan media konvensional saja terutama dalam mengajaran ma...
ABSTRAK Prasetyo, Bagus. 2018. Pengaruh Penggunaan Permainan Monopoli Terhadap Kemampuan Penjumlah...
Media yang digunakan guru cenderung menggunakan media konvensional saja terutama dalam mengajaran ma...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan aturan permainan monopoli Indonesia untuk meningkatkan pres...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
Monopoli merupakan salah satu kegiatan yang karena kegiatan tersebut merugikan kons...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media Monopoli Keragaman Indonesia yang layak dig...
PenelitianinibertujuanuntukmengetahuiPengaruh Penggunaan media permainan monopoli terhadap hasil bel...