The purpose of this study (1) In order to implement the results of the E-Module Project Based Learning Model in Server Administration Basics Class XI Computer Engineering and Networks in SMK Negeri 3 Singaraja. (2) To study the response of teachers and students towards the development of E-Module Project Based Learning Model in Server Administration Basics Class XI Computer Engineering and Networks in SMK Negeri 3 Singaraja developed.The type of the research used in this study was Research and Development using ADDIE development model. The subjects of the study were the eleven grade students of Computer Engineering and Networks at SMK Negeri 3 Singaraja in academic year 2017/2018. In order to identify the teachers' and students' respond tow...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-module berbasis pendekatan Proble...
Salah satu media yang memenuhi kriteria sebagai media pembelajaran mandiri adalah modul elektronik (...
Tujuan penelitian ini adalah (1) Untuk mengimplementasikan Pengembangan E-modul Pada Mata Pelajaran ...
This research is motivated by the limitations of time learning that can be used by students in the c...
—In this era of the Covid-19 pandemic, students are getting used to online learning or daring. In su...
This study aims to (1) design e-learning module development as learning media for computer graphics ...
The problem in this research is that in computer system learning, there is no special media for onli...
This development research was carried out based on the teacher's difficulty in presenting complete a...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Untuk menghasilkan rancangan dan mengimplementasikan hasil rancan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) mengetahui kelayakan e-modul project based learning y...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Menghasilkan e-module berbasis experiential learning untuk pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui pelaksanaan pembelajaran manajemen arsip elektronik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul pembelajaran proyek berbasis pada materi asam d...
Penelitian ini tentang pengembangan bahan ajar e-modul pada mata kuliah Manajemen Konstruksi untuk m...
his study aims to (1) produce a valid e-module guidelines for active student learning in elementary ...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-module berbasis pendekatan Proble...
Salah satu media yang memenuhi kriteria sebagai media pembelajaran mandiri adalah modul elektronik (...
Tujuan penelitian ini adalah (1) Untuk mengimplementasikan Pengembangan E-modul Pada Mata Pelajaran ...
This research is motivated by the limitations of time learning that can be used by students in the c...
—In this era of the Covid-19 pandemic, students are getting used to online learning or daring. In su...
This study aims to (1) design e-learning module development as learning media for computer graphics ...
The problem in this research is that in computer system learning, there is no special media for onli...
This development research was carried out based on the teacher's difficulty in presenting complete a...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Untuk menghasilkan rancangan dan mengimplementasikan hasil rancan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) mengetahui kelayakan e-modul project based learning y...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Menghasilkan e-module berbasis experiential learning untuk pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui pelaksanaan pembelajaran manajemen arsip elektronik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul pembelajaran proyek berbasis pada materi asam d...
Penelitian ini tentang pengembangan bahan ajar e-modul pada mata kuliah Manajemen Konstruksi untuk m...
his study aims to (1) produce a valid e-module guidelines for active student learning in elementary ...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-module berbasis pendekatan Proble...
Salah satu media yang memenuhi kriteria sebagai media pembelajaran mandiri adalah modul elektronik (...
Tujuan penelitian ini adalah (1) Untuk mengimplementasikan Pengembangan E-modul Pada Mata Pelajaran ...