Cílem této bakalářské práce je navrhnout a implementovat systém, který bude součástí aplikace pro výuku ve Virtuální Realitě VRClassroom a umožní přehrávání trojrozměrných animací trojúhelníkových sítí při výuce. Animace jsou zadané posloupnostmi trojúhelníkových sítí se společnou konektivitou, tato podoba je relativně datově objemná a proto je důležitým tématem komprese těchto animací. Tato práce nejdříve uvádí základní principy a prostředí do kterého zapadá. Dále navrhne možné řešení, popíše jeho implementaci a také vyhodnotí jeho výsledky z pohledu výkonu. Nakonec je popsáno řešení z uživatelského pohledu a jsou navrženy možnosti vylepšení.ObhájenoThe goal of this bachelor's thesis is to propose and implement additional functional...