Las comunidades de juegos no son sólo comunidades de práctica, sino también comunidades epistémicas y comunidades morales. Los juegos online permiten la emergencia de nuevas reglas de juego, elaboradas al interior de las comunidades de juego, que definen no sólo las mejores maneras de jugar sino las formas legítimas de hacerlo. Estas “reglas de los jugadores” pueden imponerse con tanta fuerza que las sanciones frente a su transgresión son más contundentes que las sanciones frente a la transgresión de las reglas oficiales. Para abordar estas hipótesis realicé una ciber-etnografía multi-situada de la comunidad de jugadores de Astro Empires (AE), un juego perteneciente al género 4x-MMORTS de ambientación espacial. En AE se consolidó una concep...
En el presente artículo, proponemos una aproximación exhaustiva a las problemáticas del juego desde ...
En este artículo se analizan casos desde la Filosofía Moral o Ética tomando como eje la moral y el c...
The war video games had been criticized, but CityVille -hosted social networks- promotes a construct...
A través de un trabajo etnográfico con jugadores de quiniela, recuperaremos la perspectiva del Coleg...
Este trabalho tem como objeto as comunidades virtuais de jogadores – aqui entendidas como contextos...
The paper is the result of a qualitative study about the MMORPG Dofus, specifically in the Aguabrial...
Los juegos de universos virtuales persistentes se están convirtiendo en plazas públicas donde miles...
This paper presents a qualitative analysis of a cultural artifact: the electronic game League of Leg...
A diferencia de otros géneros del videojuego, el de estrategia no parece haber atravesado grandes ca...
El presente artículo tiene como fin exponer el potencial que pueden tener herramientas tecnológicas ...
Trabajo de Fin de Máster en estudios sociales de la ciencia y la tecnología, curso 2013-2014.[ES] En...
El presente trabajo analiza los conocimientos, gustos e intereses históricos de los usuarios de un ...
deo game genres based on multiplayer dynamics are sustained by their inherent social dimension. This...
In this article we explore the history of video games (focusing on multiplayer ones), from the persp...
This study analyses the knowledge, tastes and historical interests of the users of an online strateg...
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