A partir de una propuesta integral de una instalación educativa y de entretenimiento, se presenta una pieza audiovisual de carácter inmersivo, con el potencial de interactuar con las nuevas tecnologías y otras formas de arte. El siguiente texto reflexivo describe y desarrolla los procesos implementados en la producción para crear una pieza audiovisual que dialogue con el entorno, los recursos narrativos implementados en el espacio escenográfico y recursos tecnológicos emplazados en el espacio que se proyecta. En la Experiencia Lanzamiento Tronador II, desde la idea hasta la post producción, el recorrido narrativo está enfocado en la realización de una obra que trasciende la pantalla. La acción se traslada a la sala aportando nuevos elemen...
Resumen basado en la introducción del textoLos niños están rodeados de mensajes audiovisuales en el ...
[spa] Este artículo reflexiona sobre la importancia de repensar los espacios que habitamos de acuerd...
Este proyecto de innovación educativa se presentó en el Congreso Internacional de Innovación en la ...
Los entornos de comunicación inmersiva han irrumpido recientemente en la escena social con un nivel...
Los entornos de comunicación inmersiva han irrumpido recientemente en la escena social con un nivel ...
El desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación junto con la presencia de nuevos i...
El presente documento es una bitácora que ilustra y justifica el proceso de elaboración de una insta...
El uso de la tecnología se nos presenta como un aliado en pro de la interdisciplinariedad entre las ...
El objetivo de este proyecto es conseguir que el alumno se familiarice y utilice las nuevas tecnolog...
Texto completo descargado desde TeseoEsta investigación destaca la importancia de la utilización cua...
El presente Trabajo de fin de Grado plantea un proyecto de intervención educativa basado en el encu...
A través de este proyecto se intenta instalar en el ámbito de la Facultad de Artes, un espacio perma...
El proyecto trata de la realización de una instalación de arte interactivo, inmersiva y cooperativa,...
Las tecnologías están en constante evolución y la democratización de los vídeo juegos, de los sistem...
Los modos de expresión audiovisual evolucionan hacia lo virtual, dando lugar a nuevas formas comuni...
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