En esta serie de dos artículos recorreremos las características principales y los usos educativos del Pensamiento Computacional, una novedosa forma de abordar la enseñanza introducida en todos los niveles escolares de diversos países. En esta introducción se presentan los aspectos claves de esta metodología que se ponen en práctica en las clases con actividades con lenguajes visuales de programación como Scratch, con la reutilización de materiales cotidianos para su aplicación en robótica educativa con placas de Arduino, con las simulaciones en línea y en aplicaciones y la inteligencia artificial aplicada al campo educativo como por ejemplo los chatbot como apoyo para la comunicación en el aula. También, se revisan algunas actividades para...
In today's digitalized society, computational thinking has become an essential competence for solvin...
Mi provincia, La Rioja en Argentina, está viviendo una oportunidad única con el acceso de todos los ...
Las Aulas Virtuales de Aprendizaje en Matemáticas (AVA’M) están pensadas para brindar a los estudian...
En esta serie de dos artículos abordamos las características principales y los usos educativos del P...
Este artículo se inscribe en el debate en torno a las TIC con fines educativos en la medida en que i...
El proyecto CoViE (C059) Comunidad Virtual Educativa - Un modelo de enseñanza de la programación con...
El artículo detalla una experiencia de Programación y Robótica realizada de forma transversal con ár...
Los objetivos que se buscan conseguir en la investigación son los siguientes: Objetivo general: Pl...
El pensamiento computacional es una forma de pensar que no es exclusiva de los programadores sino qu...
En esta comunicación presentamos un proyecto para la introducción del pensamiento computacional a tr...
En este artículo se presentan dos situaciones de clases de dos escuelas técnicas con orientación en ...
En este trabajo, se presenta una experiencia de formación docente de nivel primario vinculada al des...
El objetivo primordial de esta monografía es presentar el procedimiento detallado de las actividade...
La robótica educativa es una estrategia de aprendizaje interdisciplinaria que emplea robots para pot...
Este trabajo pretende dar respuesta a la problemática relacionada con la comprensión de conceptos ma...
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