Durante las últimas décadas, los videojuegos se han consolidado como bienes culturales característicos de la cultura digital. En Argentina, la industria de videojuegos comienza a desplegarse a partir de comienzos de siglo. Pese a ser desde entonces una de las producciones de mayor expansión en el campo de las Industrias Culturales, aún son escasos y dispersos los datos específicossobre este sector productivo en Argentina. El objetivo de este trabajo es contribuir a la comprensión del estado actual de la industria de videojuegos de Argentina a partir del análisis de los datos estadísticos publicados sobre el sector en el marco de la economía cultural y los consumos culturales. Este ejercicio propone la sistematización y comparación de los da...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
Dentro del amplio y prolífico ámbito de la investigación alrededor de los newsgames (videojuegos inf...
Durante las últimas décadas, los videojuegos se han consolidado como bienes culturales característic...
La situación actual de la industria del videojuego en España se caracteriza por las tendencias oligo...
A partir de indagaciones precedentes sobre cuestiones como la interactividad y la interfaz presentes...
En la sociedad española, como en general en toda la sociedad occidental, se ha hecho evidente en lo...
The game as one of the emerging cultural industries in its design is characterized by the confluence...
En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la indus...
En este artículo exploraremos las principales tendencias analíticas de la investigación sobre videoj...
This paper are going to show how videogame is already an actual cultural industry in Spain and how t...
This paper intends to describe the current situation of Foreign Direct Investment (FDI) flows in Arg...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
En este trabajo se aborda la comparación entre dos productos culturales, cómics y videojuegos. En pr...
El desarrollo y el impacto de los videojuegos en la cultura contemporánea ha sido enorme: cuando apa...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
Dentro del amplio y prolífico ámbito de la investigación alrededor de los newsgames (videojuegos inf...
Durante las últimas décadas, los videojuegos se han consolidado como bienes culturales característic...
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A partir de indagaciones precedentes sobre cuestiones como la interactividad y la interfaz presentes...
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