Karya ini berupa Rancang Bangun Virtual reality Game untuk belajar matematika bangun ruang datar sebagai alternatif belajar berbasis model test awal sebelum pembelajaran yang berisi materi materi dasar tentang bangun ruang datar dan teori penting atau pokok yang mendasari tentang bangun ruang datar pada kurikulum madrasah ibtidaiyah yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat luas khususnya siswa madrasah ibtidaiyah. Rancangan Virtual Reality Pembelajaran bangun ruang datar terdiri dari empat bagiaan utama, yaitu: bagian pretest,hasil pretest, rekomendasi urutan dari tiap sub bab pembelajaran matematika bangun ruang datar, materi tiap sub bab bangun ruang datar. Bagian pertama adalah pre test, yang terdiri dari soal matematika bangun...
Teknologi merupakan salah satu bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Berbagai b...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Peringkat Indonesia pada TIMSS (Trends in Mathematics and Science Study) dan hasil studi OECD (Organ...
Karya ini berupa Rancang Bangun Virtual reality Game untuk belajar matematika bangun ruang datar se...
Game Edukasi telah banyak digunakan sebagai media pembelajaran. Game Edukasi didesain untuk membantu...
Dengan pesatnya perkembangan komputer dan teknologi, virtual reality merupakan salah satu terobosan ...
Budaya milik bangsa Indonesia sungguh beragam dan sudah banyak diketahui oleh masyarakat dunia. Sala...
Karya berupa media belajar perakitan computer di dalam laboratorium berbasis virtual reality berisi...
ABSTRAK Ardiansyah Rochman. 2017.Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality Terhadap Peningkatan ...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada d...
Penelitian ini bertujuan unuk merancang dan membangun Game Edukasi Tata Cara Sholat 5 Waktu dan Peng...
Perkembangan teknologi yang sudah modern ini hampir semua operasional sudah didukung dengan aplikasi...
Virtual Reality adalah teknologi yang terdiri dari simulasi komputer interaktif yang dapat membuat p...
Permainan tradisional Egrang dengan teknologi Virtual Reality ini dilatar belakangi untuk melestarik...
Teknologi merupakan salah satu bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Berbagai b...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Peringkat Indonesia pada TIMSS (Trends in Mathematics and Science Study) dan hasil studi OECD (Organ...
Karya ini berupa Rancang Bangun Virtual reality Game untuk belajar matematika bangun ruang datar se...
Game Edukasi telah banyak digunakan sebagai media pembelajaran. Game Edukasi didesain untuk membantu...
Dengan pesatnya perkembangan komputer dan teknologi, virtual reality merupakan salah satu terobosan ...
Budaya milik bangsa Indonesia sungguh beragam dan sudah banyak diketahui oleh masyarakat dunia. Sala...
Karya berupa media belajar perakitan computer di dalam laboratorium berbasis virtual reality berisi...
ABSTRAK Ardiansyah Rochman. 2017.Pengaruh Penggunaan Media Virtual Reality Terhadap Peningkatan ...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada d...
Penelitian ini bertujuan unuk merancang dan membangun Game Edukasi Tata Cara Sholat 5 Waktu dan Peng...
Perkembangan teknologi yang sudah modern ini hampir semua operasional sudah didukung dengan aplikasi...
Virtual Reality adalah teknologi yang terdiri dari simulasi komputer interaktif yang dapat membuat p...
Permainan tradisional Egrang dengan teknologi Virtual Reality ini dilatar belakangi untuk melestarik...
Teknologi merupakan salah satu bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia. Berbagai b...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Peringkat Indonesia pada TIMSS (Trends in Mathematics and Science Study) dan hasil studi OECD (Organ...