Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media mistery box berwawasan karakter untuk peserta didik kelas IV SD/MI serta untuk mengetahui kelayakan, kepraktisan, dan keefektifan dari media mistery box. Jenis penelitian ini menggunakan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Penelitian dilakukan dengan menggunakan model ADDIE yang terdiri atas 5 (lima) tahap yaitu Analysis (analisis), Design (desain atau perancangan), Development (pengembangan), Implementation (implementasi), Evaluation (evaluasi). Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah lembar observasi, lembar wawancara, lembar validasi ahli materi, lembar validasi ahli media, angket respon guru, angket respon peserta didik dan lembar tes peserta didik. Teknik a...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan modul berbasis inkuiri terbimbing pada materi keanekar...
Penelitian Pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran Monopoli Sara...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membuat dan menguji kelayakan media pembelajaran perakitan...
Kotak Misteri adalah Media yang terbuat dari papan kayu yang di dalamnya menjelaskan tentang materi ...
Proses belajar mengajar di Sekolah Dasar membutuhkan peran aktif dari guru dalam menggunakan media p...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya ketersediaan media pada materi jaring-jaring bangun ...
Penelitian Pengembangan ini bertujuan untuk mengatahui keefektifan pengembangan media pembelajaran ...
Permasalahan yang muncul dalam penelitian ini adalah ?óÔé¼?ôBagaimana mengembangkan media matikloped...
Pembelajaran merupakan proses kegiatan belajar mengajar yang juga berperan dalam menentukan keberhas...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pop up boo...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan modul berbasis inkuiri terbimbing pada materi keanekar...
Keterbatasannya media pembelajaran, serta kurangnya kemampuan guru menciptakan media pembelajaran me...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan langkah-langkah sistematis pengembangan Media Monopol...
Mengenalkan konsep bilangan merupakan hal yang sangat diiperlukan karena dengan kemampuan mengenal k...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan modul berbasis inkuiri terbimbing pada materi keanekar...
Penelitian Pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran Monopoli Sara...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membuat dan menguji kelayakan media pembelajaran perakitan...
Kotak Misteri adalah Media yang terbuat dari papan kayu yang di dalamnya menjelaskan tentang materi ...
Proses belajar mengajar di Sekolah Dasar membutuhkan peran aktif dari guru dalam menggunakan media p...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya ketersediaan media pada materi jaring-jaring bangun ...
Penelitian Pengembangan ini bertujuan untuk mengatahui keefektifan pengembangan media pembelajaran ...
Permasalahan yang muncul dalam penelitian ini adalah ?óÔé¼?ôBagaimana mengembangkan media matikloped...
Pembelajaran merupakan proses kegiatan belajar mengajar yang juga berperan dalam menentukan keberhas...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pop up boo...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan modul berbasis inkuiri terbimbing pada materi keanekar...
Keterbatasannya media pembelajaran, serta kurangnya kemampuan guru menciptakan media pembelajaran me...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan langkah-langkah sistematis pengembangan Media Monopol...
Mengenalkan konsep bilangan merupakan hal yang sangat diiperlukan karena dengan kemampuan mengenal k...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan modul berbasis inkuiri terbimbing pada materi keanekar...
Penelitian Pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran Monopoli Sara...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membuat dan menguji kelayakan media pembelajaran perakitan...