Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berbasis teknologi Augmented Reality pada materi limas dan mengetahui kelayakan pengunaannya. Penelitian ini berdasarkan hasil observasi di sekolah peserta didik masih kesulitan dalam menentukan bentuk, luas dan volume limas. Untuk mengatasi hal tersebut, perlu dikembangkan sebuah media pembelajaran yang mampu membuat peserta didik merasakan secara real dalam proses belajarnya. Metode yang digunakan yaitu metode Research & Development (R&D) dengan model Assessment/Analysis, Design, Development, Implementation & Evaluation (ADDIE). Teknik pengumpulan data menggunakan lembar angket. Instrumen yang digunakan angket penilaian kualitas media pembelajaran. Sumber data penelitian ini pesert...
Beberapa masalah yang dialami oleh siswa kelas IV dalam menerima pembelajaran IPA, yaitu tidak adany...
Pengembangan media ini bertujuan untuk mengetahui kualitas dan keefektifan media pembelajaran augmen...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang dapat membantu daya tangkap siswa...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Abstrak: Augmented reality adalah penambahan objek virtual ke dalam lingkungan nyata yang mengijinka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media, mengetahui kelayakan media, mengetahui keefektif...
Kurangnya inovasi guru dalam menggunakan dan memilih media pembelajaran yang membuat siswa sulit mem...
This study describes the exposure of the effectiveness of using augmented reality as a learning medi...
ABSTRAKBeberapa masalah yang dialami oleh siswa kelas IV dalam menerima pembelajaran IPA, yaitu tida...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan media pembelajaran perakitan ko...
Education is a real and structured effort in creating a learning atmosphere and learning process so ...
Pada kondisi pembelajaran secara PTMT (Pembelajaran Tatp Muka Terbatas) belum adanya media khusus ya...
Perkembangan teknologi mobile saat ini begitu pesat, salah satu perangkat mobile yang saat ini serin...
Salah satu faktor berkembangnya pendidikan yaitu berkembangnya teknologi, pada proses pembelajaran s...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
Beberapa masalah yang dialami oleh siswa kelas IV dalam menerima pembelajaran IPA, yaitu tidak adany...
Pengembangan media ini bertujuan untuk mengetahui kualitas dan keefektifan media pembelajaran augmen...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang dapat membantu daya tangkap siswa...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Abstrak: Augmented reality adalah penambahan objek virtual ke dalam lingkungan nyata yang mengijinka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media, mengetahui kelayakan media, mengetahui keefektif...
Kurangnya inovasi guru dalam menggunakan dan memilih media pembelajaran yang membuat siswa sulit mem...
This study describes the exposure of the effectiveness of using augmented reality as a learning medi...
ABSTRAKBeberapa masalah yang dialami oleh siswa kelas IV dalam menerima pembelajaran IPA, yaitu tida...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan media pembelajaran perakitan ko...
Education is a real and structured effort in creating a learning atmosphere and learning process so ...
Pada kondisi pembelajaran secara PTMT (Pembelajaran Tatp Muka Terbatas) belum adanya media khusus ya...
Perkembangan teknologi mobile saat ini begitu pesat, salah satu perangkat mobile yang saat ini serin...
Salah satu faktor berkembangnya pendidikan yaitu berkembangnya teknologi, pada proses pembelajaran s...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
Beberapa masalah yang dialami oleh siswa kelas IV dalam menerima pembelajaran IPA, yaitu tidak adany...
Pengembangan media ini bertujuan untuk mengetahui kualitas dan keefektifan media pembelajaran augmen...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang dapat membantu daya tangkap siswa...