Media pembelajaran merupakan salah satu komponen yang penting bagi keberhasilan pembelajaran dalam dunia pendidikan. Virtual reality sebagai media pembelajaran memungkinkan penggunanya terlibat langsung secara aktif terhadap lingkungan virtualnya dan dapat melakukan hal-hal yang mustahil dilakukan di dunia nyata. Maka dari itu, dengan dibuatnya skripsi tentang Implementasi Teknologi Virtual Reality Sebagai Media Ajar Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi Pada Materi Sejarah Perkembangan Komputer, penulis memiliki tujuan untuk membuat kegiatan belajar mengajar menjadi lebih menarik dan fleksibel. Selain itu juga dilakukan penelitian terhadap keberhasilan media pembelajaran berbasis virtual reality ini melalu 2 aspek, yaitu aspek daya tar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media baru dalam Kesenian Pewayangan, dengan penerapan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media baru dalam Kesenian Pewayangan, dengan penerapan ...
Perkembangan teknologi memberikan banyak kemudahan di berbagai bidang termasuk dalam dunia pendidika...
Pada abad ini telah masuk kepada era industri 4.0 yang dimana teknologi telah berkembang pesat dan b...
Pada dunia pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dikarenakan perkembangan teknologi h...
Penelitian ini bertujuan adalah menghasilkan media Virtual Reality dengan pendekatan saintifik pada ...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Pembelajaran di sekolah termasuk pada sekolah dasar kini tidak bisa terlepas dari penggunaan teknolo...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media baru dalam Kesenian Pewayangan, dengan penerapan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media baru dalam Kesenian Pewayangan, dengan penerapan ...
Perkembangan teknologi memberikan banyak kemudahan di berbagai bidang termasuk dalam dunia pendidika...
Pada abad ini telah masuk kepada era industri 4.0 yang dimana teknologi telah berkembang pesat dan b...
Pada dunia pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dikarenakan perkembangan teknologi h...
Penelitian ini bertujuan adalah menghasilkan media Virtual Reality dengan pendekatan saintifik pada ...
Penelitian ini fokus pada penggunaan virtual reality sebagai inovasi dalam menyampaikan materi pembe...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Pembelajaran di sekolah termasuk pada sekolah dasar kini tidak bisa terlepas dari penggunaan teknolo...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan (1) karakteristik produk Laboratorium Kimia Re...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media baru dalam Kesenian Pewayangan, dengan penerapan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media baru dalam Kesenian Pewayangan, dengan penerapan ...