Cilj ovog završnog rada je bilo stvaranje neˇ ceg ne samo zabavnog nego i izazovnog za igra ˇ ca i za samog programera. U radu je prikazan spoj potrebnih vještina i kreativnosti potrebne za izradu kvalitetnog proizvoda koji ´ ce zadovoljiti i uvu ´ ci igra ˇ ce i na koji programer može biti ponosan. Za izradu rada potrebno je uˇ cenje potpuno novih vještina kao dizajn razine, stvaranja grafi ˇ ckog su ˇ celja te samo upoznavanje s programskim su ˇ celjem. Uz u ˇ cenje novih vještina, programer se isto upoznaje s novim ljudima iz svih grana industrije, bili to ljudi koji isto rade igre ili sami igra ˇ ci koji daju svoje mišljenje što je i što nije dobro. U ovom radu je prikazano proceduralno stvaranje nivoa kroz koji igraˇ c treba pro ´ ci t...