This article aims to show the experience of the use of elements and design of the games in the Systems Technician competences, focused on the apprentices of the 1621530 tab in a non-playful context. The experiences discussed here aim to give an approach to the use of new pedagogical, didactic strategies where the apprentice’s taste for games is taken into account, teaching happens in a playful way and the instructor feels satisfaction for the achievement of meaningful learning when using real and productive contexts.Este artículo tiene como objetivo mostrar la experiencia del uso de elementos y diseño de los juegos en las competencias del Técnico de Sistemas, enfocado en los aprendices de la ficha 1621530 en un contexto no lúdico. Las exper...
Num contexto de evolução tecnológica e da transformação do modo de pensar da sociedade mediante as i...
This paper presents a development methodology about gamification systems, in which discuss the learn...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
Tendo em vista a necessidade de os professores aproximarem-se das novas tecnologias e tornarem suas ...
Resumo O objetivo deste artigo é discutir a aprendizagem propiciada pela experiência com jogos elet...
The transposition of game elements to language teaching, defined as gamification, has aroused the in...
The concept of gamification has become ingrained as a component of the revitalization of business gr...
A Gamificação é um novo enfoque metodológico que proporciona novas experiências, recorrendo aos ele...
O artigo apresenta um estudo que procurou identificar as principais implicações do uso da gamificat...
Relatório de estágio de mestrado em Ensino de InformáticaO potencial educativo dos jogos é, desde se...
Considerando o engajamento discente como um dos aspectos importantes na sala de aula, percebemos que...
Gamification is the term used to indicate the use of game design elements to develop an educational ...
Considerando que a desmotivação dos alunos em sala de aula no ensino superior é um dos grandes desaf...
Jogos possuem a capacidade de manter os usuários imersos em uma estrutura complexa que oferece situa...
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
Num contexto de evolução tecnológica e da transformação do modo de pensar da sociedade mediante as i...
This paper presents a development methodology about gamification systems, in which discuss the learn...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
Tendo em vista a necessidade de os professores aproximarem-se das novas tecnologias e tornarem suas ...
Resumo O objetivo deste artigo é discutir a aprendizagem propiciada pela experiência com jogos elet...
The transposition of game elements to language teaching, defined as gamification, has aroused the in...
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A Gamificação é um novo enfoque metodológico que proporciona novas experiências, recorrendo aos ele...
O artigo apresenta um estudo que procurou identificar as principais implicações do uso da gamificat...
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Gamification is the term used to indicate the use of game design elements to develop an educational ...
Considerando que a desmotivação dos alunos em sala de aula no ensino superior é um dos grandes desaf...
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Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
Num contexto de evolução tecnológica e da transformação do modo de pensar da sociedade mediante as i...
This paper presents a development methodology about gamification systems, in which discuss the learn...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...