Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis android pada materi peluang yang valid, praktis dan efektif untuk siswa SMA. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&D), dengan menggunakan metode ADDIE dengan lima langkah tahapan yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Objek dalam penelitian ini adalah media pembelajaran interaktif berbasis android yang valid, praktis, dan efektif pada materi peluang untuk siswa SMA. Media ini diujicobakan kepada siswa kelas XII IPS 1 dan XII IPS 2 SMA Bina Warga 2 Palembang masing-masing sebanyak 26 siswa dan 23 siswa. Penelitian dilakukan pada September 2021 - Desember 2021. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu lemb...
Based on observations implementation of learning computer and basic network indicated only limited b...
Penelitian pengembangan ini mengembangkan media pembelajaran android, yang bertujuan untuk mengemban...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembalajaran intera...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan validitas media pembelajaran interaktif berbasis android pa...
Abstrak: Tujuan dari pengembangan ini adalah menghasilkan produk Multimedia Interaktif Berbasis Andr...
The purpose of this study was to determine the development of android-based interactive multimedia l...
Berdasarkan kajian awal dan wawancara mengenai pengembangan media pembelajaran Matematika di sekolah...
Berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi android belum dimanfaatkan maksimal untuk menunjang...
Dalam konteks penelitian ini, pendekatan ADDIE digunakan untuk mengarahkan proses penelitian dan pen...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Android untuk melatihka...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Dalam media ini terdapat berbagai macam fitur dian...
This study aims to produce android-based interactive learning media for data presentation material i...
Multimedia interaktif berbasis android merupakan aplikasi yang mempermudah siswa tunarungu dalam mem...
Media pembelajaran mempunyai peran untuk menyampaikan informasi kepada siswa agar dapat merangsang p...
Based on observations implementation of learning computer and basic network indicated only limited b...
Penelitian pengembangan ini mengembangkan media pembelajaran android, yang bertujuan untuk mengemban...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembalajaran intera...
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan validitas media pembelajaran interaktif berbasis android pa...
Abstrak: Tujuan dari pengembangan ini adalah menghasilkan produk Multimedia Interaktif Berbasis Andr...
The purpose of this study was to determine the development of android-based interactive multimedia l...
Berdasarkan kajian awal dan wawancara mengenai pengembangan media pembelajaran Matematika di sekolah...
Berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi android belum dimanfaatkan maksimal untuk menunjang...
Dalam konteks penelitian ini, pendekatan ADDIE digunakan untuk mengarahkan proses penelitian dan pen...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Android untuk melatihka...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Dalam media ini terdapat berbagai macam fitur dian...
This study aims to produce android-based interactive learning media for data presentation material i...
Multimedia interaktif berbasis android merupakan aplikasi yang mempermudah siswa tunarungu dalam mem...
Media pembelajaran mempunyai peran untuk menyampaikan informasi kepada siswa agar dapat merangsang p...
Based on observations implementation of learning computer and basic network indicated only limited b...
Penelitian pengembangan ini mengembangkan media pembelajaran android, yang bertujuan untuk mengemban...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...