AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran permainan tebak kata dalam pembelajaran pendidikan pancasila dan kewarganegaraan untuk meningkatkan semangat belajar dan hasil belajar siswa. Salah satu permasalahan pendidikan adalah minimnya sarana dan prasarana, sehingga guru dituntut kreatif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di kelas, seperti mengembangkan media pembelajaran. Salah satu media pembelajaran yang menarik dan mengatasi kebosanan siswa untuk dalam kegiatan pembelajaran yaitu kegiatan pembelajaran berbasis permainan, seperti penerapan media pembelajaran permainan tebak kata. Penerapan ini mengembangkan media pembelajaran Permainan tebak kata dalam pembelajaran pendidikan pancasila dan kewarganeg...
Media pembelajaran yang paling baik salahsatu diantaranya adalah pembelajaran dalam bentuk game inte...
AbstrakDalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, guru dituntut mampu menjalankan tugasnya s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran permainan ular tangga dalam pembelajaran i...
Abstrak Dalam penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan Materi Hak dan kewajiabn menggu...
Matematika merupakan salah satu komponen dari serangkaian mata pelajaran yang mempunyai peranan pen...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa permainan Rolling Ball...
AbstrakDewasa ini partisipasi siswa dalam proses belajar dan mengajar dapat dikatakan cukup kurang t...
Berdasarkan obeservasi yang dilakukan di kelas V SDN Mrican 2, mendapat hasil bahwa guru dalam menya...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa kelas XI SMA antara siswa ...
Implementasi penggunaan media pembelajaran pada materi IPS masih tergolong rendah. Hal ini terjadi k...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui adakah perbedaan hasil belajar yang signifikan antara ...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan atau mengetahui bahwa melalui permainan “p...
Di era teknologi, pemanfaatan media pembelajaran telah banyak inovasi yang dilakukan. Salah satu in...
Media pembelajaran yang paling baik salahsatu diantaranya adalah pembelajaran dalam bentuk game inte...
AbstrakDalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, guru dituntut mampu menjalankan tugasnya s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran permainan ular tangga dalam pembelajaran i...
Abstrak Dalam penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan Materi Hak dan kewajiabn menggu...
Matematika merupakan salah satu komponen dari serangkaian mata pelajaran yang mempunyai peranan pen...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa permainan Rolling Ball...
AbstrakDewasa ini partisipasi siswa dalam proses belajar dan mengajar dapat dikatakan cukup kurang t...
Berdasarkan obeservasi yang dilakukan di kelas V SDN Mrican 2, mendapat hasil bahwa guru dalam menya...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa kelas XI SMA antara siswa ...
Implementasi penggunaan media pembelajaran pada materi IPS masih tergolong rendah. Hal ini terjadi k...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui adakah perbedaan hasil belajar yang signifikan antara ...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan atau mengetahui bahwa melalui permainan “p...
Di era teknologi, pemanfaatan media pembelajaran telah banyak inovasi yang dilakukan. Salah satu in...
Media pembelajaran yang paling baik salahsatu diantaranya adalah pembelajaran dalam bentuk game inte...
AbstrakDalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, guru dituntut mampu menjalankan tugasnya s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran permainan ular tangga dalam pembelajaran i...