AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan respon peserta didik terhadap media pembelajaran Augmented Reality pada mata pelajaran PPKn. Penelitian ini menggunakan metode Reseach and Development (R&D) dimana menggunakan tahapan analisis masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain dan uji coba produk. Produk yang dihasilkan dari penelitian ini adalah berupa aplikasi media pembelajaran Augmented Reality pada mata pelajaran PPKn Kelas XI yang memuat materi Bab 5 mengenai mengenai mewaspadai ancaman terhadap kedudukan Negara Kesatuan Republik Indonesia. Untuk menguji kelayakan media pembelajaran ini, dilakukan uji coba ahli validasi ahli. Validasi ahli dilakukan oleh ahli media dan ahli materi...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Di era globalisasi banyak sekali media pembelajaran yang berkembang sesuai dengan kemajuan zam...
Penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi ditengah wabah covid-19 ini adalah hal yang tepat, ...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) ...
Media pembelajaran merupakan hal sentral dalam menentukan hakikat pembelajaran. Aplikasi program ber...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaraninteraktif be...
Kata Kunci: Augmented Reality, R&D, Aplikasi AR reaksi kimia, Reaksi KimiaPerkembangan teknologi yan...
Pada masa pandemi Covid-19 banyak kegiatan proses pembelajaran tidak bisa dilaksanakan secara langsu...
Media pembelajaran merupakan sebuah inovasi dalam menghadapi revolusi pendidkan. Media pembelajaran ...
AbstrakPandemi Covid-19 menyebabkan pembelajaran harus dilakukan secara mandiri dan mengkibatkan ket...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan mempercepat era modernisasi dalam segala bidang, perkemb...
Dalam mendukung berjalannya pembelajaran, pengajar sering kali menggunakan video conference seperti ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengbangakan Media pembelajaran IPS pada materi Proklama...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Di era globalisasi banyak sekali media pembelajaran yang berkembang sesuai dengan kemajuan zam...
Penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi ditengah wabah covid-19 ini adalah hal yang tepat, ...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) ...
Media pembelajaran merupakan hal sentral dalam menentukan hakikat pembelajaran. Aplikasi program ber...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaraninteraktif be...
Kata Kunci: Augmented Reality, R&D, Aplikasi AR reaksi kimia, Reaksi KimiaPerkembangan teknologi yan...
Pada masa pandemi Covid-19 banyak kegiatan proses pembelajaran tidak bisa dilaksanakan secara langsu...
Media pembelajaran merupakan sebuah inovasi dalam menghadapi revolusi pendidkan. Media pembelajaran ...
AbstrakPandemi Covid-19 menyebabkan pembelajaran harus dilakukan secara mandiri dan mengkibatkan ket...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan mempercepat era modernisasi dalam segala bidang, perkemb...
Dalam mendukung berjalannya pembelajaran, pengajar sering kali menggunakan video conference seperti ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengbangakan Media pembelajaran IPS pada materi Proklama...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Di era globalisasi banyak sekali media pembelajaran yang berkembang sesuai dengan kemajuan zam...