Con el auge del internet y la tecnología en el mundo, ningún país está al margen del uso de la modernidad tecnológica, en el campo educativo, las instituciones que brindan este servicio han innovado diversas estrategias de enseñanza utilizando las Tics como herramienta de aprendizajes en los últimos tiempos, así como en las propuestas en el modelaje de la elaboración de nuevos materiales didácticos que apoyen el proceso de enseñanza aprendizaje, además del aporte que ofrecen las Tecnologías de la Información y la Comunicación; elementos conjuntos que demandan un cambio de fondo en el diseño de herramientas lúdicas, en cuanto a las metodologías y estrategias educativas, están dando como resultado nuevas formas de enseñar y de aprender. En e...
La evolución educativa derivada de los avances tecnológicos durante las dos primeras décadas del sig...
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento los estudiantes están expuestos a información de ...
El videojuego es en la actualidad un fenómeno social que puede ser integrado en el aula como forma d...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Documento elaborado para ser utilizado como apoyo en el trabajo docente.Con el auge en las modalidad...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-aprend...
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) están presentes en todos los ámbitos de...
Cada día, el crecimiento de dispositivos móviles es más importante y se refleja en los distintos lug...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
Los videojuegos como programas de entretenimiento para niños y jóvenes, se han convertido en un fenó...
La siguiente propuesta está enmarcada en el proyecto de Innovación Educativa IEDUCARTS (interdiscipl...
La presente investigación se centró en el desarrollo, diseño y aplicación de una estrategia didáct...
Resumen y palabras clave también en inglésSe valora si los videojuegos pueden usarse como una herram...
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