Celem pracy było stworzenie aplikacji popularnonaukowej w technologii wirtualnej rzeczywistości (VR). Dzięki głębokiej immersji jaką oferuje technologia VR, użytkownik może całkowicie zanurzyć się w wykreowanym świecie i w 100% skupić na scenariuszach, które poszerzą jego wiedzę z zakresu podstawowych zagadnień IT. Aplikacja została stworzona przy użyciu silnika Unity z wykorzystaniem języka C# oraz pluginu SteamVR. Praca dyplomowa przedstawia założenia projektowe, opis stworzonych rozwiązań oraz plany na dalszy rozwój projektu.The purpose of the work was to create an educational application in virtual reality (VR) technology. Thanks to the deep immersion offered by VR technology, the user can fully immerse himself in the created world and ...
Zrealizowany projekt został wykonany na potrzeby pracy magisterskiej na kierunku Informatyka Stosowa...
Tento dokument je bakalářská práce Jana Tošnera. Její cílem bylo vytvoření aplikace pro lidi, kteří ...
The purpose of the article is to highlight the virtual reality technologies that are already used to...
Cílem této práce je nastudovat virtuální realitu a aspekty vývoje pro tuto platformu. Dále také vybr...
The main goal of the article is to share some experimental view onto VR training applications, that ...
Potencjał techniczny w zakresie kreowania wirtualnej rzeczywistości (VR) daje możliwość jej zastosow...
Ovaj rad detaljno opisuje Unity alat koji, među ostalim, može poslužiti i za kreiranje virtualne st...
U prvom dijelu rada opisana je tehnologija virtualne stvarnosti (VR) te je prikazana povijest razvoj...
In the recent years we have observed the development of devices and visualizations for monitoring th...
This bachelor thesis is focused on development of a VR application which allows presentation of audi...
Artykuł opisuje obszary komunikacji międzyludzkiej, w których swoją obecność coraz silniej zaznacza ...
U ovom radu prikazan je razvoj tehnologije virtualne stvarnosti kroz povijest, današnja primjena vir...
Cílem této bakalářské práce bylo navrhnout a naprogramovat hru ve virtuální realitě na výuku angličt...
Created educational virtual reality game was developed for MIF VU bachelor thesis. Game's objective ...
U ovome radu objašnjavaju se osnove tehnologija virtualne stvarnosti te kako se ista tehnologija mož...
Zrealizowany projekt został wykonany na potrzeby pracy magisterskiej na kierunku Informatyka Stosowa...
Tento dokument je bakalářská práce Jana Tošnera. Její cílem bylo vytvoření aplikace pro lidi, kteří ...
The purpose of the article is to highlight the virtual reality technologies that are already used to...
Cílem této práce je nastudovat virtuální realitu a aspekty vývoje pro tuto platformu. Dále také vybr...
The main goal of the article is to share some experimental view onto VR training applications, that ...
Potencjał techniczny w zakresie kreowania wirtualnej rzeczywistości (VR) daje możliwość jej zastosow...
Ovaj rad detaljno opisuje Unity alat koji, među ostalim, može poslužiti i za kreiranje virtualne st...
U prvom dijelu rada opisana je tehnologija virtualne stvarnosti (VR) te je prikazana povijest razvoj...
In the recent years we have observed the development of devices and visualizations for monitoring th...
This bachelor thesis is focused on development of a VR application which allows presentation of audi...
Artykuł opisuje obszary komunikacji międzyludzkiej, w których swoją obecność coraz silniej zaznacza ...
U ovom radu prikazan je razvoj tehnologije virtualne stvarnosti kroz povijest, današnja primjena vir...
Cílem této bakalářské práce bylo navrhnout a naprogramovat hru ve virtuální realitě na výuku angličt...
Created educational virtual reality game was developed for MIF VU bachelor thesis. Game's objective ...
U ovome radu objašnjavaju se osnove tehnologija virtualne stvarnosti te kako se ista tehnologija mož...
Zrealizowany projekt został wykonany na potrzeby pracy magisterskiej na kierunku Informatyka Stosowa...
Tento dokument je bakalářská práce Jana Tošnera. Její cílem bylo vytvoření aplikace pro lidi, kteří ...
The purpose of the article is to highlight the virtual reality technologies that are already used to...