Opinnäytetyön tavoitteena on antaa laaja kokonaiskuva projektityöskentelystä pelikehityksen näkökulmasta keskittyen Unity-pelimoottoriin. Käsitellään tekijöitä, jotka mahdollistavat sujuvan työskentelyn saavuttaen lopputuloksena julkaisukelpoisen pelin aikataulun puitteissa. Tavoitteena on tarttua soveltavassa peliprojektissa kohdattuihin haasteisiin ja käsitellä hyviä käytäntöjä, miten ryhmätyöskentely ja projektihallinta saadaan säilytettyä peliprojektin aikana. Opinnäytetyön tarkoituksena on luoda ymmärrystä pelikehityksen projektityöskentelystä, jättämällä opinnäytetyön ulkopuolelle pelimekaniikan ja itse pelin rakentamisen, joihin on saatavilla tietoa rajattomasti. Ensimmäisessä osiossa käsitellään itse Unity-pelimoottoria ja muuta...