Dampak pandemi COVID-19 menyebabkan pembelajaran berjalan kurang efektif dan menurunnya minat belajar siswa. Pemanfaatan media pembelajaran sebagai penunjang pembelajaran yang dapat membantu meningkatkan minat belajar siswa menjadi latar belakang jalannya penelitian pengembangan ini. Peneliti mengembangkan komik digital menggunakan aplikasi webtoon yang dapat membantu siswa mendapatkan media pembelajaran yang menarik dan dapat diakses dengan mudah. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menghasilkan media pembelajaran menggunakan aplikasi webtoon pada materi gelombang bunyi dan cahaya, alat optik, dan pemanasan global, mengetahui kelayakan komik digital, serta mengetahui respon siswa terhadap komik digital. Penelitian ini merupakan jenis p...
Kemajuan teknologi secara global jelas memberikan pengaruh besar bagi industri media. Salah satu wuj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran kimia dasar berbasis web pada ...
Di era pandemi covid-19 mewajibkan pembelajaran daring menggunakan perangkat elektronik, perangkat e...
Pembelajaran online selama pandemi menjadi kegiatan yang baru bagi dunia pendidikan, dimana pemanfaa...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya dampak perkembangan teknologi terhadap dunia pendidik...
Pandemi Coivd-19 menghasilkan kebijakan Pembelajaran Jarak Jauh, sehingga instansi pendidikan perlu ...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi berdasarkan masalah yaitu, gambar pada buku paket masih ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Integrasi teknologi mengakibatkan model pelaksanaan dakwah semakin berkembang pesat dan dinamis, Dig...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk media komik digital dalam upaya mencegah penyal...
Karena adanya pandemic Covid-19 yang menyebar keseluruh wilayah Indonesia, maka pembelajaran yang ...
Penelitian ini memaparkan tentang proses pembelajaran membaca kritis dan kreatif yang merupakan sa...
Media sosial adalah media yang memungkinkan interaksi dari penggunanya secara dua arah dengan cepat,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Kemajuan teknologi secara global jelas memberikan pengaruh besar bagi industri media. Salah satu wuj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran kimia dasar berbasis web pada ...
Di era pandemi covid-19 mewajibkan pembelajaran daring menggunakan perangkat elektronik, perangkat e...
Pembelajaran online selama pandemi menjadi kegiatan yang baru bagi dunia pendidikan, dimana pemanfaa...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya dampak perkembangan teknologi terhadap dunia pendidik...
Pandemi Coivd-19 menghasilkan kebijakan Pembelajaran Jarak Jauh, sehingga instansi pendidikan perlu ...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi berdasarkan masalah yaitu, gambar pada buku paket masih ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Integrasi teknologi mengakibatkan model pelaksanaan dakwah semakin berkembang pesat dan dinamis, Dig...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk media komik digital dalam upaya mencegah penyal...
Karena adanya pandemic Covid-19 yang menyebar keseluruh wilayah Indonesia, maka pembelajaran yang ...
Penelitian ini memaparkan tentang proses pembelajaran membaca kritis dan kreatif yang merupakan sa...
Media sosial adalah media yang memungkinkan interaksi dari penggunanya secara dua arah dengan cepat,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Kemajuan teknologi secara global jelas memberikan pengaruh besar bagi industri media. Salah satu wuj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan komik digital sebagai media pembelajaran untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran kimia dasar berbasis web pada ...