Okruženja za izradu video igara su programski alati koji omogućavaju jednostavniju i bržu izradu videoigara. Međutim, vrlo je teško odlučiti se za specifično okruženje za izradu videoigara, zato što nisu sva okruženja ista. Koriste različite programske jezike, funkcionalnosti te imaju različite mogućnosti. Neka okruženja su jednostavnija i mogu se brže naučiti, dok su druga kompleksnija i zahtijevaju više truda i vremena. Takve nedoumice otežavaju korisniku, a posebice početniku, odabir okruženja za izradu videoigara. Stoga, u ovom radu se nastoje riješiti nedoumice usporedbom triju popularnih okruženja za izradu videoigara – Unity, Godot i Unreal Engine. Ovim radom će se nastojati opisati osnovne komponente svakog od okruženja te navesti m...
Rad opisuje izradu platformske video igre. Igra je napravljena u Unreal Engineu koristeći razne alat...
Diplomski rad istražuje razvoj korisničkih sučelja iz područja web sjedišta i područja video igara. ...
Rad se bavi izradom igara u odabranim okvirima za izradu, objektno-orijentiranim programiranjem (nj...
Izrada igara je vrsta umjetnosti. U današnje vrijeme su sve više popularne videoigre i virtualni svi...
V diplomski nalogi smo predstavili tri najbolj razširjene igralne pogone Unity, Unreal Engine in God...
Računalne igre kroz svoju kratku povijest razvijaju se velikom brzinom, što zbog svoje slobodne mašt...
Cilj ovoga projekta je bio prikaz procesa razvoja igara od samoga početka do kraja razvoja. Opis svi...
Danas se u nastavi sve više primjenjuju računala pomoću kojih se nastavni sadržaj prikazuje na potpu...
Předmětem této bakalářské práce je porovnání dvou herních enginů: Unity 3D a Unreal Engine 4. V každ...
Rad se temelji na identificiranju razlika između dviju popularnih platformi za razvoj računalnih iga...
U ovome radu prikazan je razvoj 2D platformske videoigre. Prvo je definira povijest platformskih vid...
Razvojem sve većeg broja programskih proizvoda za razvoj video igara performanse istih postaju sve b...
To diplomsko delo zajema raziskovanje razlik med igralnim pogonom Unity in ogrodjem libGDX. Vsebuje ...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
Cilj ovog rada bila je izrada igre u okruženju Game Maker. Uvodni dio rada objašnjava što su to raču...
Rad opisuje izradu platformske video igre. Igra je napravljena u Unreal Engineu koristeći razne alat...
Diplomski rad istražuje razvoj korisničkih sučelja iz područja web sjedišta i područja video igara. ...
Rad se bavi izradom igara u odabranim okvirima za izradu, objektno-orijentiranim programiranjem (nj...
Izrada igara je vrsta umjetnosti. U današnje vrijeme su sve više popularne videoigre i virtualni svi...
V diplomski nalogi smo predstavili tri najbolj razširjene igralne pogone Unity, Unreal Engine in God...
Računalne igre kroz svoju kratku povijest razvijaju se velikom brzinom, što zbog svoje slobodne mašt...
Cilj ovoga projekta je bio prikaz procesa razvoja igara od samoga početka do kraja razvoja. Opis svi...
Danas se u nastavi sve više primjenjuju računala pomoću kojih se nastavni sadržaj prikazuje na potpu...
Předmětem této bakalářské práce je porovnání dvou herních enginů: Unity 3D a Unreal Engine 4. V každ...
Rad se temelji na identificiranju razlika između dviju popularnih platformi za razvoj računalnih iga...
U ovome radu prikazan je razvoj 2D platformske videoigre. Prvo je definira povijest platformskih vid...
Razvojem sve većeg broja programskih proizvoda za razvoj video igara performanse istih postaju sve b...
To diplomsko delo zajema raziskovanje razlik med igralnim pogonom Unity in ogrodjem libGDX. Vsebuje ...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
Cilj ovog rada bila je izrada igre u okruženju Game Maker. Uvodni dio rada objašnjava što su to raču...
Rad opisuje izradu platformske video igre. Igra je napravljena u Unreal Engineu koristeći razne alat...
Diplomski rad istražuje razvoj korisničkih sučelja iz područja web sjedišta i područja video igara. ...
Rad se bavi izradom igara u odabranim okvirima za izradu, objektno-orijentiranim programiranjem (nj...