Penelitian ini bertujuan untuk melihat hubungan kontrol diri dengan kecanduan gameonlinepada remaja di SMA Negeri 1 Idi Rayeuk, Aceh Timur. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Hipotesis yang diajukan : Adanya hubungan negatif antara kontrol diri dengan kecanduan game online dengan asumsi semakin tinggi kontrol diri maka semakin rendah kecanduan game online dan sebaliknya semakin rendah kontrol diri maka semakin tinggi kecanduan game online. Sampel penelitian ini adalah siswa kelas X di SMA Negeri 1 Idi Rayeuk berjumlah 107. Teknik pengambilan sampel adalah Purposive Sampling. Skala yang digunakan adalah skala Likert. Metode analisis statistik yang digunakan adalah teknik korelasi Product Moment dengan hasil sebagai berikut :r...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara game online dengan perkembangan emosio...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Game online telah menjadi ancaman serius bagi generasi muda negara ini, khususnya para peserta didik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Kecanduan game online dikalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Game on...
Game Online Merupakan Salah Satu Permainan Yang Sangat Digemari Di Dunia Maya Untuk Semua Golongan U...
Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online berunsur kekerasan...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
tujuan dari penelitian ini adalah memberikan gambaran umum mengenai berbagai perilaku remaja Kecandu...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
ABSTRAK Remaja seringkali terlibat dengan permasalahan emosi, salah satu faktor yang memp...
Game online hadir sebagai bentuk perkembangan teknologi yang semakin canggih. Game online menjadi tr...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah terdapat hubungan negatif dan signifikan antara k...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara game online dengan perkembangan emosio...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Game online telah menjadi ancaman serius bagi generasi muda negara ini, khususnya para peserta didik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Kecanduan game online dikalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Game on...
Game Online Merupakan Salah Satu Permainan Yang Sangat Digemari Di Dunia Maya Untuk Semua Golongan U...
Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online berunsur kekerasan...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
tujuan dari penelitian ini adalah memberikan gambaran umum mengenai berbagai perilaku remaja Kecandu...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
ABSTRAK Remaja seringkali terlibat dengan permasalahan emosi, salah satu faktor yang memp...
Game online hadir sebagai bentuk perkembangan teknologi yang semakin canggih. Game online menjadi tr...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah terdapat hubungan negatif dan signifikan antara k...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara game online dengan perkembangan emosio...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Game online telah menjadi ancaman serius bagi generasi muda negara ini, khususnya para peserta didik...