96 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk melihat hubungan kontrol diri dengan internet gaming disorder pada komunitas MLBB Universitas Medan Area, dimana jumlah remaja yang dijadikan sebagai subjek penelitian berjumlah 52 orang. Hipotesis yang diajukan dalam penelitian ini berbunyi: ada hubungan negatif antara kontrol diri dengan internet gaming disorder pada anggota komunitas MLBB Universitas Medan Area. Artinya semakin tinggi kontrol diri maka akan semakin rendah internet gaming disorder , dan sebaliknya semakin rendah kontrol diri maka akan semakin tinggi internet gaming disorder . Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah tekn ik korelasi product moment , dimana berdasarkan analisis diperoleh dari hasil hasil-hasil seb...
According to data released by the Ministry of Communication and Information through its official web...
This research is aimed to see the correlation between self-control and internet depedency among teen...
Latar belakang: Pemanfaatan internet di Indonesia tahun 2017 untuk bermain game sebesar 54,13%. Berm...
This study aims to determine the effect of self-regulation on internet gaming behavior. The method u...
94 HalamanTujuan penelitian ini adalah untuk melihat hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan g...
Penggunaan game online secara terus menerus dan tidak terkontrol akanmenimbulkan kecanduan game pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara internet gaming disorder dengan perilaku ...
The internet offers easy to use for everyone who uses it, where one of them is playing online games....
41 Pages. To read the Indonesian version, please copy this URL: http://repository.uma.ac.id/handle/...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan Internet Gaming Disorder dengan Aggressive Drivin...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor risiko eksternal yang menyebabkan anggota komunitas...
84 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan bermain game online dengan ju...
Online gaming, as fun as it is, has the potential to create problems of playing excessively. Even th...
This study aims to determine the relationship between internet gaming disorders and social adjustmen...
This research aims to know the relationship between self control with intensity of playing online ga...
According to data released by the Ministry of Communication and Information through its official web...
This research is aimed to see the correlation between self-control and internet depedency among teen...
Latar belakang: Pemanfaatan internet di Indonesia tahun 2017 untuk bermain game sebesar 54,13%. Berm...
This study aims to determine the effect of self-regulation on internet gaming behavior. The method u...
94 HalamanTujuan penelitian ini adalah untuk melihat hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan g...
Penggunaan game online secara terus menerus dan tidak terkontrol akanmenimbulkan kecanduan game pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara internet gaming disorder dengan perilaku ...
The internet offers easy to use for everyone who uses it, where one of them is playing online games....
41 Pages. To read the Indonesian version, please copy this URL: http://repository.uma.ac.id/handle/...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan Internet Gaming Disorder dengan Aggressive Drivin...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor risiko eksternal yang menyebabkan anggota komunitas...
84 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecanduan bermain game online dengan ju...
Online gaming, as fun as it is, has the potential to create problems of playing excessively. Even th...
This study aims to determine the relationship between internet gaming disorders and social adjustmen...
This research aims to know the relationship between self control with intensity of playing online ga...
According to data released by the Ministry of Communication and Information through its official web...
This research is aimed to see the correlation between self-control and internet depedency among teen...
Latar belakang: Pemanfaatan internet di Indonesia tahun 2017 untuk bermain game sebesar 54,13%. Berm...