Cilj ovoga završnog rada je demonstrirati sve sposobnosti dubinskog i strojnog učenja pomoću alata za izradu virtualnih simulacija. Unity je game engine koji se koristi za izradu trodimenzionalnih (3D) i dvodimenzionalnih (2D) igara, interaktivnih simulacija itd. Simulacija je napravljena s dodatkom ML-Agents koji omogućuje primjenu strojnog učenja i obuku agenata za obavljanje određenih zadataka. Simulacija je stvorena kao dio testiranja mogućnosti u kojem se agenta podučavaja korištenjem strojnog učenja uz podršku. Unutar određenog vremena, agent mora pronaći nasumično generiranu kombinaciju brave. Agent je uspješno savladao zadani zadatak.This final project aims to demonstrate all the potentials of deep learning and machine learni...