Strengthening the quality of education, especially in the arts and culture, in Indonesia is very important. This can be achieved via the application of technology. Malang is a city that has a lot of traditional cultures, such as masks (Topeng), of which there are about 67 designs. It is a challenge in developing learning materials for Topeng Malang. The influence of the inclusion of modern styles is one of the factors stimulating the decline of Malang people's insights related to traditional culture such as Topeng Malang. This research is related to the strengthening of Topeng Malang education media material by using AR technology. This research focuses on insightful content relating to characters in Topeng Malang, especially for supporting...
Wayang is one of Indonesia's most prominent traditional arts among many other cultural works. Howeve...
One of the multimedia technologies that is increasingly popular today is Augmented Reality (AR) tech...
Penelitian berisi tentang perancangan dan pembangunan aplikasi media pembelajaran bangun ruang tiga...
The preservation of the cultural and artistic heritage of our ancestors is important for us to perse...
Topeng Malangan is one of Malang's original culture that needs to be preserved. However, the survey ...
The culture of Malang City cannot be separated from the traditional arts that exist therein.Ofthefam...
ABSTRAK Komunitas Pengamat Langit Universitas Negeri Malang atau yang biasa disebut Kapela UM adalah...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
The development of augmented reality (AR) based flashcard media "Oreng Madureh" has the potential to...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan, mengetahui kelayakan serta mengetahui pengaruh pengguna...
Tunarungu merupakan orang yang mengalami gangguan dengar sehingga kadang mengalami kesulitan dalam b...
ABSTRAK Pemahaman konsep merupakan jenjang kognitif C2. Untuk meningkatkan kemampuan pemahaman kon...
Perkembangan teknologi saat ini dapat dilihat pada bidang pendidikan diantaranya memanfaatkan augmen...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Wayang is one of Indonesia's most prominent traditional arts among many other cultural works. Howeve...
One of the multimedia technologies that is increasingly popular today is Augmented Reality (AR) tech...
Penelitian berisi tentang perancangan dan pembangunan aplikasi media pembelajaran bangun ruang tiga...
The preservation of the cultural and artistic heritage of our ancestors is important for us to perse...
Topeng Malangan is one of Malang's original culture that needs to be preserved. However, the survey ...
The culture of Malang City cannot be separated from the traditional arts that exist therein.Ofthefam...
ABSTRAK Komunitas Pengamat Langit Universitas Negeri Malang atau yang biasa disebut Kapela UM adalah...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
The development of augmented reality (AR) based flashcard media "Oreng Madureh" has the potential to...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan, mengetahui kelayakan serta mengetahui pengaruh pengguna...
Tunarungu merupakan orang yang mengalami gangguan dengar sehingga kadang mengalami kesulitan dalam b...
ABSTRAK Pemahaman konsep merupakan jenjang kognitif C2. Untuk meningkatkan kemampuan pemahaman kon...
Perkembangan teknologi saat ini dapat dilihat pada bidang pendidikan diantaranya memanfaatkan augmen...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Wayang is one of Indonesia's most prominent traditional arts among many other cultural works. Howeve...
One of the multimedia technologies that is increasingly popular today is Augmented Reality (AR) tech...
Penelitian berisi tentang perancangan dan pembangunan aplikasi media pembelajaran bangun ruang tiga...