Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa buku saku dan menguji kevalidan buku saku berbasis konflik kognitif dan perangkatnya. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development). Pengembangan produk ini menggunakan model pengembangan ADDIE yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluate. Penelitian ini dikembangkan sampai tahap ke 3 yaitu tahap pengembangan. Media pembelajaran buku saku dikembangkan dengan pendekatan konflik kognitif pada materi tekanan dengan menggunakan Microsoft Word dan Corel Draw. Perangkat pembelajaran terdiri dari RPP, LKPD, dan instrument soal pemahaman konsep dan keterampilan berpikir kritis. Uji validitas dilakukan oleh 3 validator yaitu ahli m...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses mengukur kevalidan, kepraktisan media komik in...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran teknologi menjahit ba...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang kemampuan kognitif mahasiswa pa...
Proses pembelajaran fisika disekolah cenderung menggunakan metode pembelajaran langsung atau metode ...
Penguasaan konsep dan prinsip fisika merupakan salah satu tujuan pembelajaran fisika dalam kurikulum...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media komik sebagai media pembelajaran IPA. Penelitian ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh beberapa masalah yang ditemukan oleh peneliti pada riset awal....
Pengembangan media pembelajaran bermuatan konflik kognitif diharapkan dapat digunakan sebagai alat b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan panduan pelatihan kesadaran menyelesaikan konflik secara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan RPP bagi siswa kelas VIII sebagai media dalam pelaksana...
Banyaknya konflik terkait ketertarikan anak terhadap angka, serta dianggap materi yang sulit dan mem...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media aplikasi PEGA berbasis computer untuk...
ABSTRAK Zaman modern ini teknologi bukanlah hal yang asing, termasuk bagi anak–anak dalam kegiatan b...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif yang dapat digunakan ...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif gerak dasar dalam permainan b...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses mengukur kevalidan, kepraktisan media komik in...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran teknologi menjahit ba...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang kemampuan kognitif mahasiswa pa...
Proses pembelajaran fisika disekolah cenderung menggunakan metode pembelajaran langsung atau metode ...
Penguasaan konsep dan prinsip fisika merupakan salah satu tujuan pembelajaran fisika dalam kurikulum...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media komik sebagai media pembelajaran IPA. Penelitian ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh beberapa masalah yang ditemukan oleh peneliti pada riset awal....
Pengembangan media pembelajaran bermuatan konflik kognitif diharapkan dapat digunakan sebagai alat b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan panduan pelatihan kesadaran menyelesaikan konflik secara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan RPP bagi siswa kelas VIII sebagai media dalam pelaksana...
Banyaknya konflik terkait ketertarikan anak terhadap angka, serta dianggap materi yang sulit dan mem...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media aplikasi PEGA berbasis computer untuk...
ABSTRAK Zaman modern ini teknologi bukanlah hal yang asing, termasuk bagi anak–anak dalam kegiatan b...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif yang dapat digunakan ...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif gerak dasar dalam permainan b...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses mengukur kevalidan, kepraktisan media komik in...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran teknologi menjahit ba...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang kemampuan kognitif mahasiswa pa...