En este artículo se describe un Procesador Educativo, desde su diseño con componentes discretos comerciales, atendiendo a los diferentes aspectos prácticos que influyen en el mismo, y su posterior simulación en un PC. Además se presenta el software que lo complementa elaborado para el estudio de la ruta de datos y la realización de prácticas en lenguaje ensamblador (MaNoTaS). El objetivo final es su utilización conjunta que permita comprender aspectos fundamentales relacionados con, la ejecución de las instrucciones, las señales de control necesarias, etc. y el resto de aspectos importantes que forman parte de un procesador real
El presente trabajo constituye un material de apoyo en la introducción de ciertos conceptos básicos ...
La asignatura de Procesadores de Lenguaje comprende el aprendizaje de una teoría formal y el desarro...
Este proyecto de innovación pedagógica toma como referente otro semejante realizado en España y se b...
En este artículo se describe el proceso de diseño de la organización docente de una asignatura de E...
Uno de los procesos más sensibles a la hora de realizar el mantenimiento de computadores es el proce...
En el presente artículo se presenta el programa de apoyo a la docencia que ha sido desarrollado por ...
En este artículo se presenta un procesador pedagógico denominado Máquina Rudimentaria. Se incluye la...
En las primeras etapas del proyecto se trabajará principalmente en el análisis y diseño del circuito...
La Unidad Aritmético Lógica (ALU) junto con la unidad de control (UC), son las unidades funcionales ...
El presente trabajo ilustra el desarrollo y utilización de un simulador para la enseñanza de la gest...
Se presenta un programa de prácticas para un curso anual de la asignatura Arquitectura de Computador...
Resumen—La arquitectura de computadores es una asignatura de gran importancia en las titulaciones d...
Este artículo presenta un modelo de herramienta didáctica para el abordaje de los sistemas digitales...
La selección de los contenidos de un currículum en Ingeniería del Software debe realizarse teniendo ...
El cuerpo de conocimiento en la disciplina de gestión de proyectos es extenso y es por ello que much...
El presente trabajo constituye un material de apoyo en la introducción de ciertos conceptos básicos ...
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