Mestrado Bolonha em MarketingAtendendo à intensificação da concorrência no e-commerce, o envolvimento do consumidor (EC) tornou-se num dos focos do marketing. Aliada ao crescimento da indústria de jogos, a gamificação tem sido utilizada como uma estratégia para o aumento de EC em vários contextos. Contudo, o conhecimento sobre como a gamificação afeta o EC com uma visão multidimensional ainda é restrito. Neste sentido, este estudo procura confirmar o efeito da gamificação no EC nas compras online, analisando as relações entre as dimensões da gamificação identificadas na Octalysis Framework e as dimensões cognitiva, afetiva e comportamental do EC. Pretende-se igualmente determinar como a idade e a frequência de utilização moderam essas relaç...