For elever i grunnskolen 1-7 vil digitale hjelpemidler være en stor del av hverdagen, både på skolen og i hjemmet. Lærere må kunne legge til rette for bruk av digitale verktøy i klasserommet. Formålsparagrafen stiller krav om at elevene skal utvikle “skaperglede, engasjement og utforskertrang” (Utdanningsdirektoratet, 2017). I det nye kunnskapsløftet kom også digitale ferdigheter med i rammeverk for grunnleggende ferdigheter. Formålet med denne masteravhandlingen er å innhente kunnskap om hvilke muligheter som finnes ved bruk av Minecraft i matematikk og hvilke utfordringer som følger med. Samtidig ser vi på hvilke kompetanser i henhold til TPACK-modellen (Mishra & Koehler, 2006) lærere trenger for å dra nytte av mulighetene og minimere utf...
Minecraft er et åpen verden-spill hvor spilleren har stor frihet til selv å velge sine aktiviteter o...
Siden høsten 2013 har det vært gjort betydelige endringer i strukturen på grunnemnene i matematikk o...
Hver elev i den videregående skolen har i dagens skolelandskap tilgang på en egen datamaskin. Tilbyd...
Denne studien har hatt som føremål å undersøke korleis elevar opplever bruken av dataspelet Minecraf...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan lærere bruker Minecraft Education Edition i matematikkunderv...
Denne casestudien har søkt innsikt i korleis bruk av Minecraft i undervising i barneskulen kan bidra...
I Norge blir vi meir og meir fleirspråkleg, som gjenspeilar elev mangfaldet på skulebenken. Det flei...
Syftet med detta utvecklingsarbete är att arbeta fram en metod för att använda Minecraft i förskolan...
Mange barn og unge i Norge er opptatt av og bruker tid på digitale spill. Dette har ført til en økt ...
I denne masteroppgaven har målsetningen vært å undersøke hvilke muligheter og utfordringer som ligge...
Tema i oppgaven er hvordan undervisningsaktiviteter med fokus på gruppearbeid i virtuelle verdener k...
I denna studie undersöker jag simuleringen Minecraft som möjligt kompletterande läromedel i SO-under...
Syftet med denna studie är att utveckla kunskap om hur lärare kan använda Minecraft i sin undervisni...
To av tre elever har tilgang til en personlig digital enhet, og digitaliseringen har for alvor gjort...
I denne masteroppgaven har jeg sett på hva slags rolle lokalhistorikerne hadde i samarbeidet med en ...
Minecraft er et åpen verden-spill hvor spilleren har stor frihet til selv å velge sine aktiviteter o...
Siden høsten 2013 har det vært gjort betydelige endringer i strukturen på grunnemnene i matematikk o...
Hver elev i den videregående skolen har i dagens skolelandskap tilgang på en egen datamaskin. Tilbyd...
Denne studien har hatt som føremål å undersøke korleis elevar opplever bruken av dataspelet Minecraf...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan lærere bruker Minecraft Education Edition i matematikkunderv...
Denne casestudien har søkt innsikt i korleis bruk av Minecraft i undervising i barneskulen kan bidra...
I Norge blir vi meir og meir fleirspråkleg, som gjenspeilar elev mangfaldet på skulebenken. Det flei...
Syftet med detta utvecklingsarbete är att arbeta fram en metod för att använda Minecraft i förskolan...
Mange barn og unge i Norge er opptatt av og bruker tid på digitale spill. Dette har ført til en økt ...
I denne masteroppgaven har målsetningen vært å undersøke hvilke muligheter og utfordringer som ligge...
Tema i oppgaven er hvordan undervisningsaktiviteter med fokus på gruppearbeid i virtuelle verdener k...
I denna studie undersöker jag simuleringen Minecraft som möjligt kompletterande läromedel i SO-under...
Syftet med denna studie är att utveckla kunskap om hur lärare kan använda Minecraft i sin undervisni...
To av tre elever har tilgang til en personlig digital enhet, og digitaliseringen har for alvor gjort...
I denne masteroppgaven har jeg sett på hva slags rolle lokalhistorikerne hadde i samarbeidet med en ...
Minecraft er et åpen verden-spill hvor spilleren har stor frihet til selv å velge sine aktiviteter o...
Siden høsten 2013 har det vært gjort betydelige endringer i strukturen på grunnemnene i matematikk o...
Hver elev i den videregående skolen har i dagens skolelandskap tilgang på en egen datamaskin. Tilbyd...