I Norge blir vi meir og meir fleirspråkleg, som gjenspeilar elev mangfaldet på skulebenken. Det fleirspråkleg aspekteret er påverka av tilflyttarar til Norge, med andre språks bakgrunnar, men også samfunnet sin teknologiske endring, kor elevane har tilgang til heile verden på nokon taste trykk. Med den teknologiske endringa, har det med ført fenomenet som kallast gaming. Fleirtal av barn og unge i dag gamer i sin fritid. Det kan hjelpa oss vaksne på skulen når vi skal laga varierte og relevante matematikk oppgåver for elevane. I 2020 kom det ein fornya læreplan, som skulle være i trå med det samfunnet vi lever i nå, og det elevane skal ut i arbeidslivet i. I den nye læreplanen var det noko som heite kjerneelementa i matematikk, nokon av kje...
Syftet med utvecklingsarbetet är att erbjuda elever och pedagoger på fritidshemmet ett nytt arbetssä...
Tema for denne masteroppgaven er matematikkvansker hos flerspråklige elever. I den forbindelse har j...
Mye programvare som brukes i skolen i dag er ikke designet med utgangspunkt i fagenes didaktikk, ell...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan lærere bruker Minecraft Education Edition i matematikkunderv...
For elever i grunnskolen 1-7 vil digitale hjelpemidler være en stor del av hverdagen, både på skolen...
Denne casestudien har søkt innsikt i korleis bruk av Minecraft i undervising i barneskulen kan bidra...
Denne studien har hatt som føremål å undersøke korleis elevar opplever bruken av dataspelet Minecraf...
Syftet med detta utvecklingsarbete är att arbeta fram en metod för att använda Minecraft i förskolan...
Minecraft er et åpen verden-spill hvor spilleren har stor frihet til selv å velge sine aktiviteter o...
I denna studie undersöker jag simuleringen Minecraft som möjligt kompletterande läromedel i SO-under...
Tema i oppgaven er hvordan undervisningsaktiviteter med fokus på gruppearbeid i virtuelle verdener k...
I denne masteroppgaven har jeg sett på hva slags rolle lokalhistorikerne hadde i samarbeidet med en ...
Dette er ei samskrivingsoppgåve som kombinerer faga spesialpedagogikk og matematikk. Hovudfokuset i ...
I denne masteroppgaven belyses de erfaringer lærere med elever med norsk som andrespråk i klassen fr...
Bakgrunnen for denne masteroppgaven har vært min brennende interesse for betydningen av muntlige fer...
Syftet med utvecklingsarbetet är att erbjuda elever och pedagoger på fritidshemmet ett nytt arbetssä...
Tema for denne masteroppgaven er matematikkvansker hos flerspråklige elever. I den forbindelse har j...
Mye programvare som brukes i skolen i dag er ikke designet med utgangspunkt i fagenes didaktikk, ell...
Denne masteroppgaven undersøker hvordan lærere bruker Minecraft Education Edition i matematikkunderv...
For elever i grunnskolen 1-7 vil digitale hjelpemidler være en stor del av hverdagen, både på skolen...
Denne casestudien har søkt innsikt i korleis bruk av Minecraft i undervising i barneskulen kan bidra...
Denne studien har hatt som føremål å undersøke korleis elevar opplever bruken av dataspelet Minecraf...
Syftet med detta utvecklingsarbete är att arbeta fram en metod för att använda Minecraft i förskolan...
Minecraft er et åpen verden-spill hvor spilleren har stor frihet til selv å velge sine aktiviteter o...
I denna studie undersöker jag simuleringen Minecraft som möjligt kompletterande läromedel i SO-under...
Tema i oppgaven er hvordan undervisningsaktiviteter med fokus på gruppearbeid i virtuelle verdener k...
I denne masteroppgaven har jeg sett på hva slags rolle lokalhistorikerne hadde i samarbeidet med en ...
Dette er ei samskrivingsoppgåve som kombinerer faga spesialpedagogikk og matematikk. Hovudfokuset i ...
I denne masteroppgaven belyses de erfaringer lærere med elever med norsk som andrespråk i klassen fr...
Bakgrunnen for denne masteroppgaven har vært min brennende interesse for betydningen av muntlige fer...
Syftet med utvecklingsarbetet är att erbjuda elever och pedagoger på fritidshemmet ett nytt arbetssä...
Tema for denne masteroppgaven er matematikkvansker hos flerspråklige elever. I den forbindelse har j...
Mye programvare som brukes i skolen i dag er ikke designet med utgangspunkt i fagenes didaktikk, ell...