La realidad virtual ha cambiado mucho en los últimos años. En sus inicios se trataba de un producto enfocado a investigadores y entusiastas, pero esos primeros kits de desarrollo han dado paso a productos enfocados al público general con varias generaciones de fabricación que han dado vida a un sector con cada vez más empresas. HTC, Valve, Sony, HP, Samsung y muchos otros se han unido a la carrera iniciada por Oculus. Hoy podemos encontrar dispositivos tan potentes como Quest 2 en los escaparates de grandes superficies a precios muy asequibles. Muchas han sido las mejoras experimentadas gracias a la evolución de esta tecnología, todas encaminadas a proporcionar una inmersión más profunda. Una mayor tasa de refresco evita los mareos, se alc...
Se pretende dilucidar sobre algunas dimensiones técnicas de la virtualidad, y de la politextualidad ...
En esta segunda entrega de Working Papers Gamelab UPS se realiza un recorrido sobre el uso de los te...
El desarrollo tecnológico, con el que ingresamos al siglo XXI, irrumpió en varios aspectos de la vid...
Aunque la realidad virtual es una tecnología con más de sesenta años de trayectoria, algunos hechos ...
Producción audiovisual que simula la interfaz de una plataforma virtual de videollamadas, partida en...
El presente artículo hace parte del proyecto de investigación: La comunicación inmersiva mediada por...
El trabajo Ser Humano Virtual (SHV) pretende mostrar que, mediante la conjunción adecuada de numeros...
La Realidad Virtual se ha convertido en un sector en auge tanto en aplicaciones de arte y entretenim...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
La nueva sociedad generada con el desarrollo de las TICs ha forzado la invención de un yo social vir...
Intentaremos dar cuenta de los cambios narrativos y audiovisuales que afectan tanto al mundo editori...
Comunicaciones del IV Congreso Internacional sobre análisis fílmico celebrado en la Universitat Jaum...
La Realidad Virtual tiene un enorme potencial aún por explotar. Esta tesis doctoral pretende ir un p...
En los últimos años, se ha observado cómo ha ido surgiendo las llamadas tecnologías emergentes. Ese ...
En tiempos actuales el uso de las tecnologías y la comunicación masiva se hace cada vez más frecuent...
Se pretende dilucidar sobre algunas dimensiones técnicas de la virtualidad, y de la politextualidad ...
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