Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived Behavioral Control, Descriptive Norms, Perceived Playfulness terhadap Online Game Addiction, pengaruh dimensi Satisfaction terhadap Loyalty, pengaruh dimensi Online Game Addiction terhadap Loyalty dan moderasi Online Game Addiction terhadap Satisfaction-Loyalty pemain Clash of Clans di Surabaya. Data diperoleh melalui survey 300 pemain yang kecanduan bermain Online Game Clash of Clans di Surabaya, dan data dianalisis menggunakan Path Analysis dengan software AMOS version 20, serta analisis regresi berganda, analisis regresi sederhana, Moderated Regression Analysis (MRA) dengan software SPSS version 16.0. Teknik pengambilan sampel yang d...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Online game addiction is a dependence on something that is done repeatedly and is very difficult to ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived...
This study aims to determine the relationship between responsibility and the tendency to be addicted...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan antara regulasi diri dengan kecenderungan ...
Online game is a game that is loved by many people of ages ranging from children to adults. Online g...
111 HalamanPenelitian ini menggunakan kuantitatif korelasional bertujuan untuk mengetahui hubungan a...
Game addiction is a worldwide phenomenon. This study aims to determine the relationship between onli...
The purpose of this study was to determine the effect of online games on the behavior of students at...
The phenomenon of playing online games among teenagers is something that must be considered. Addicti...
This study aims to determine: 1) the relationship between social interaction and self-concept in onl...
Playing online games is an alternative of entertainment that is fairly easy to obtain and inexpensiv...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Online game addiction is a dependence on something that is done repeatedly and is very difficult to ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived...
This study aims to determine the relationship between responsibility and the tendency to be addicted...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan antara regulasi diri dengan kecenderungan ...
Online game is a game that is loved by many people of ages ranging from children to adults. Online g...
111 HalamanPenelitian ini menggunakan kuantitatif korelasional bertujuan untuk mengetahui hubungan a...
Game addiction is a worldwide phenomenon. This study aims to determine the relationship between onli...
The purpose of this study was to determine the effect of online games on the behavior of students at...
The phenomenon of playing online games among teenagers is something that must be considered. Addicti...
This study aims to determine: 1) the relationship between social interaction and self-concept in onl...
Playing online games is an alternative of entertainment that is fairly easy to obtain and inexpensiv...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Online game addiction is a dependence on something that is done repeatedly and is very difficult to ...