Das Ziel dieser Arbeit ist die Konzeption und Entwicklung einer Simulation in Virtual Reality und einer Anwendung in Augmented Reality, die es ermöglichen, die Vorzüge der voranschreitenden Digitalisierung im Industrie 4.0 Umfeld zu nutzen. Hierzu werden die Techniken und Möglichkeiten von virtuellen Realitäten untersucht. Die Erkenntnisse werden genutzt um mit Hilfe zweier Prototypen zu überprüfen, ob es möglich ist, eine Verbindung zwischen virtuellen Anwendungen und Cyber-Physical Systems herzustellen. Dabei steht der Nutzen für den Anwender im Fokus.The goal of this work is the conception and development of a simulation in virtual reality and an application in augmented reality, which make it possible to take advantage of the advancing ...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
Lernfabriken ermöglichen praxisnahes Lernen in realistischen Produktionsumgebungen. Jedoch stellen d...
VIRTUAL REALITY/AUGMENTED REALITY Virtual Reality/Augmented Reality (Rights reserved) ( -
Augmented Reality (dt.: erweiterte Realität) und Virtual Reality (dt.: virtuelle Realität) ermöglich...
High capital investment for the necessary VR-hardware and -software as well as the limited field of ...
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind innovative Technologien, die in der modernen En...
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zählen zu den immersiven Technologien (imTs). Zu ihr...
Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Entwicklung eines Verfahrens für das Erzeugen von möglichst ...
Im Werkzeugmaschinenbau rücken Technologien in den Vordergrund, die auf eine effizientere Planung un...
In mehreren Untersuchungen hat sich gezeigt, dass sich die Wahrnehmung des eigenen Körpers in einer ...
Mit dem heutigen Stand der Technik ist es durch Virtual Reality und Augmented Reality möglich in ein...
Aus Einleitung und Motivation "Die gegenwärtigen Entwicklungen von Head-Mounted Displays (HMD, hier ...
In Folge ständig steigender Material- und Personalkosten sowie der Tendenz zu kleinen Losgrößen, hoh...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
Virtual Reality ist seit einigen Jahren das Trendthema der Technikinteressierten. Spätestens seitdem...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
Lernfabriken ermöglichen praxisnahes Lernen in realistischen Produktionsumgebungen. Jedoch stellen d...
VIRTUAL REALITY/AUGMENTED REALITY Virtual Reality/Augmented Reality (Rights reserved) ( -
Augmented Reality (dt.: erweiterte Realität) und Virtual Reality (dt.: virtuelle Realität) ermöglich...
High capital investment for the necessary VR-hardware and -software as well as the limited field of ...
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind innovative Technologien, die in der modernen En...
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zählen zu den immersiven Technologien (imTs). Zu ihr...
Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Entwicklung eines Verfahrens für das Erzeugen von möglichst ...
Im Werkzeugmaschinenbau rücken Technologien in den Vordergrund, die auf eine effizientere Planung un...
In mehreren Untersuchungen hat sich gezeigt, dass sich die Wahrnehmung des eigenen Körpers in einer ...
Mit dem heutigen Stand der Technik ist es durch Virtual Reality und Augmented Reality möglich in ein...
Aus Einleitung und Motivation "Die gegenwärtigen Entwicklungen von Head-Mounted Displays (HMD, hier ...
In Folge ständig steigender Material- und Personalkosten sowie der Tendenz zu kleinen Losgrößen, hoh...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
Virtual Reality ist seit einigen Jahren das Trendthema der Technikinteressierten. Spätestens seitdem...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
Lernfabriken ermöglichen praxisnahes Lernen in realistischen Produktionsumgebungen. Jedoch stellen d...
VIRTUAL REALITY/AUGMENTED REALITY Virtual Reality/Augmented Reality (Rights reserved) ( -