Die Bachelorarbeit untersucht mögliche Erweiterungen für eine bestehende virtuelle Simulationsumgebung hinsichtlich der „Virtuellen Realität“. Hierzu wird eine 3D-Videobrille zum Einsatz kommen, dessen Verwendung Probleme mit sich bringt. Diese Probleme werden vorgestellt und mögliche Lösungsstrategien aufgezeigt. Zusätzlich wird ein System für die Positionsbestimmung in geschlossenen Räumen gesucht. Hierzu werden zwei Produktlösungen vorgestellt, die in einer Marktanalyse ermittelt wurden. Anschließend wird ein Prototyp zur Positionsbestimmung in geschlossenen Räumen geplant, entworfen und implementiert. Der Prototyp wird mit den vorgestellten Produktlösungen verglichen. Zum Schluss wird eine Auswahl eines für die Simulationsumgebung geeig...
Simulation ist eine Technik mit Zukunft. So können frühzeitig Fehler erkannt und Kosten gespart werd...
VR-Brillen und 3D-Sound sind mittlerweile verbreitete Techniken für Gaming und Consumer- Audio, die ...
Die vorliegende Bachelorarbeit beschreibt einen beispielhaften Entwurf eines Webshops in der virtuel...
In dieser Bachelorarbeit werden unterschiedlicher Konzeptionen und Technologien betrachtet,welche be...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
Das Ziel dieser Arbeit ist die Konzeption und Entwicklung einer Simulation in Virtual Reality und ei...
Diese Bachelorarbeit untersucht die Möglichkeit, Lichtshows und Videomapping mit einem 3D-Modell in ...
Rettungseinsätze erfordern von Hubschrauberbesatzungen besonders ausgeprägte Fähigkeiten bei der Ide...
Virtual Reality bietet, inbesondere im Kontext von Serious Games, ein Vielzahl an attraktiven Anwend...
Die Simulation von Prozessen ist schon immer ein zentraler Bestandteil bei der Entwicklung von Produ...
Die Digitalisierung hat weitreichenden Einfluss auf das Bildungssystem. Es gibt mittlerweile zahlrei...
Die heutzutage verfügbaren Navigationssysteme sind für die Führung der Fußgänger im Indoor-Bereich n...
Diese Bachelorarbeit bestimmt die Komponenten, die für eine dreidimensionale graphische Oberfläche a...
Virtual Reality ist auf dem Vormarsch. Die Technik wird immer besser, das Erlebnis als solches inten...
Virtual-Reality-Anwendungen (VR-Anwendungen) werden neben der Unterhaltsbranche auch in vielen indus...
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VR-Brillen und 3D-Sound sind mittlerweile verbreitete Techniken für Gaming und Consumer- Audio, die ...
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