Las terapias de rehabilitación mediadas por computadora son hoy un importante método para mejorar la calidad de vida de los pacientes. La reducción del tiempo de tratamiento, el aumento de la motivación y la capacidad de llevar la rehabilitación al hogar son algunas de sus principales ventajas. En este sentido los videojuegos se han convertido en el medio ideal para lograr la rehabilitación. La creación de videojuegos auto-adaptativos han aumentado el potencial de los tratamientos, debido a la capacidad que tienen para ajustar las terapias a las características del paciente y al desempeño del mismo en las sesiones de rehabilitación. Su impacto se ha reconocido en el tratamiento de padecimientos que afectan las funciones motoras y psicológic...
En este documento se sistematiza una experiencia con un grupo de personas con esquizofrenia a las qu...
Treball Final de Màster Universitari en Rehabilitació Psicosocial en Salut Mental Comunitària. Codi:...
La motricidad gruesa es la capacidad de ejecutar movimientos que implican la locomoción y coordinaci...
La tecnología de los videojuegos ha tenido un gran auge a nivel mundial. Estos se han convertido en ...
Investigar la efectividad de las diferentes estrategias y métodos de rehabilitación visual (RV) en p...
El propósito principal de este proyecto fue desarrollar un videojuego como herramienta de apoyo a la...
La propuesta de este proyecto busca proporcionar herramientas de trabajo a los diferentes centros de...
El proyecto de investigación consistió en el diseño de una tecnología lúdica utilizada como instrume...
Actualmente existen varios tipos de cirugías y enfermedades que causan la pérdida o disminución de l...
La rehabilitación es el resultado de aplicar, entre otras cosas, la fisioterapia para la recuperació...
La marcha humana se puede afectar por accidentes cerebrovasculares, patologías neurológicas, distrof...
El sector de los videojuegos representa una parte importante de las opciones de ocio audiovisual en ...
El sector de los videojuegos representa una parte importante de las opciones de ocio audiovisual en ...
81 páginasEste informe expone el diseño y construcción de un sistema que permite tener una medida cu...
Durante los últimos años el avance en la ciencia y la tecnología ha provocado un dramático cambio en...
En este documento se sistematiza una experiencia con un grupo de personas con esquizofrenia a las qu...
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