Education, in general, and universities, in particular, are constantly searching new ways of transmitting knowledge. In last years, the technology has made it possible to achieve this goal making learning closer and more accessible, however, there are some obstacles that technology alone is not able to overcome, and that is when a concept comes in to play, despite not being new, is still insufficiently exploited: the gamification. This article presents an example of gamification oriented to learning, the Snakes & Ladders videogame, adding psychological elements like motivation, stimuli or emotions −very usual in videogames− that increases the student’s interest and motivation in learning of some subjects.Finally, a general retrospective...
En la educación, la gamificación de procesos está suponiendo una excelente solución para aumentar la...
[spa] Se presenta un trabajo de fin de grado cuya finalidad es ahondar en la vertiente pedagógica de...
Los videojuegos conocen ahora otra etapa de su existencia: la de los juegos en Internet. Esta activi...
The work describes the use of gamification in education at different educational levels, for this pu...
In a social scenario in which technologies are gradually becoming more prominent, the educational co...
This article describes some theoretical contentions on the implementation of gamification in the hig...
La gamificación, ¿se trata de un mito, o es la panacea educativa? ¿Es el juego, verdaderamente, la m...
Cuando hablamos del concepto de gamificación en educación nos referimos a la utilización del juego e...
Gamification is a strategy that emerged from armed forces and was developed later in business for st...
El uso del juego, utilizado siempre en edades tempranas para motivar el aprendizaje, ha sido frecuen...
En esta investigación se conocen de primera mano diversas experiencias y percepciones que tienen doc...
In thispaper an analysiswas made of the importance of the power of gamification in education, the ne...
Las herramientas didácticas y pedagógicas deben evolucionar para poder hacer frente a los nuevos ret...
La gamificación, entendida como el uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos,...
Gamification is a learning method that helps to motivate students through games. Withthe application...
En la educación, la gamificación de procesos está suponiendo una excelente solución para aumentar la...
[spa] Se presenta un trabajo de fin de grado cuya finalidad es ahondar en la vertiente pedagógica de...
Los videojuegos conocen ahora otra etapa de su existencia: la de los juegos en Internet. Esta activi...
The work describes the use of gamification in education at different educational levels, for this pu...
In a social scenario in which technologies are gradually becoming more prominent, the educational co...
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Cuando hablamos del concepto de gamificación en educación nos referimos a la utilización del juego e...
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La gamificación, entendida como el uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos,...
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En la educación, la gamificación de procesos está suponiendo una excelente solución para aumentar la...
[spa] Se presenta un trabajo de fin de grado cuya finalidad es ahondar en la vertiente pedagógica de...
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