El proyecto de investigación manifiesta el resultado de la implementación de una propuesta didáctica mediada por la gamificación en la herramienta educaplay al desarrollar secuencias didácticas con el uso de Google Classroom; el objetivo general es fortalecer la competencia lectora en los estudiantes de grado sexto de la Escuela Normal Superior Sagrado Corazón de Aranzazu –Caldas. La importancia consistió en reconocer las fortalezas obtenidas en los procesos de aprendizaje con la integración de los recursos educativos digitales. La metodología utilizada se basó en el enfoque cualitativo y con el tipo de Investigación Acción Pedagógica (IAP) aplicada a una población de 23 estudiantes del grado sexto. La investigación se desarrolló en cuatro ...
Un propósito fundamental en la educación médica es la capacitación de los estudiantes para la adquis...
El presente estudio resulta de una investigación que tiene como objeto implementar una estrategia de...
La presente producción tiene como propósito dinamizar la experiencia en la práctica docente desde la...
La comprensión lectora, la lúdica y la utilización de las Tecnologías de la Información y la Comunic...
La presente investigación concibe la asignatura de educación artística como área importante dentro d...
La presente investigación de incorporación de TIC en el aula, se llevó a cabo con el fin de dar solu...
A través de la lectura se comprenden los códigos de comunicación utilizados en la sociedad facilitan...
La competencia de formulación y resolución de problemas matemáticos desde el aula de clases históric...
El presente estudio pretende diseñar un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA) aplicando el enfoque de ...
El presente estudio pretende fortalecer la competencia Resolución de Problemas con fracciones en est...
La presente investigación con enfoque cualitativo analiza los componentes teórico, tecnológico y prá...
En respuesta a la necesidad de formación en convivencia para contribuir a elevar la calidad de la ed...
El trabajo realizado se enfocó en fortalecer los niveles de comprensión lectora de los estudiantes d...
[ES]La utilización de las metodologías del juego para “trabajos serios” es un excelente modo de in...
La base del estudio y del conocimiento es la comprensión de la lectura, en la actualidad tenemos acc...
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