Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan modul Mata Pelajaran Administrasi Keuangan peserta didik kelas XI Administrasi Perkantoran di SMK Negeri 1 Surabaya dan menganalisa kelayakannya. Pengembangan dilakukan karena belum adanya bahan ajar untuk Mata Pelajaran Administrasi Keuangan. Selain itu, slogan one student one laptop yang dimiliki SMK Negeri 1 Surabaya juga menjadi alasan untuk mengembangkan modul dengan bantuan aplikasi Adobe Flash sehingga pembelajaran berbasis komputer dapat dilakukan. Adobe Flash memungkinkan modul dirancang dengan memadukan teks, gambar, audio dan video. Modul disesuaikan untuk pembelajaran dengan pendekatan saintifik dan untuk meningkatkan kompetensi literasi digital peserta didik mel...
ABSTRAK Kemajuanteknologimerupakansuatuperkembangan yang memberikanperubahankehidupanmasyarakatsec...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran tematik menggunakan aplikasi adob...
Kegiatan belajar mengajar dihadapkan pada suatu materi yang membutuhkan waktu terlalu lama atau mode...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan modul Mata Pelajaran Administrasi...
Penelitian dikembangkan bertujuan untuk menguji bagaimana pengembangan dan kelayakan instrumen pembe...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan Multimedia Pembelajaran berbasis Adobe Flash untuk siswa kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran menggunakan Adobe Flash untuk siswa ...
Penelitian ini bertujuan (1) untuk menghasilkan media pembelajaran permainan edukasi cari kata (ACAK...
Analisis Kebutuhan Pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini merupakan pengembangan media ...
Pendidikan di Indonesia memiliki visi untuk menciptakan manusia yang cerdas, berkarakter, dan berakh...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan bahan ajar, menguji kelayakan bah...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan Media Pembelajaran Akuntansi Modul Interaktif Berbasis...
Dari studi pendahuluan yang dilakukan peneliti kepada siswa kelas IX SMPN 5 Sidoarjo, menunjukkan ba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Kitatif (Klik Pintar Edukatif) dan m...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
ABSTRAK Kemajuanteknologimerupakansuatuperkembangan yang memberikanperubahankehidupanmasyarakatsec...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran tematik menggunakan aplikasi adob...
Kegiatan belajar mengajar dihadapkan pada suatu materi yang membutuhkan waktu terlalu lama atau mode...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan modul Mata Pelajaran Administrasi...
Penelitian dikembangkan bertujuan untuk menguji bagaimana pengembangan dan kelayakan instrumen pembe...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan Multimedia Pembelajaran berbasis Adobe Flash untuk siswa kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran menggunakan Adobe Flash untuk siswa ...
Penelitian ini bertujuan (1) untuk menghasilkan media pembelajaran permainan edukasi cari kata (ACAK...
Analisis Kebutuhan Pengembangan media pembelajaran pada penelitian ini merupakan pengembangan media ...
Pendidikan di Indonesia memiliki visi untuk menciptakan manusia yang cerdas, berkarakter, dan berakh...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan bahan ajar, menguji kelayakan bah...
Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan Media Pembelajaran Akuntansi Modul Interaktif Berbasis...
Dari studi pendahuluan yang dilakukan peneliti kepada siswa kelas IX SMPN 5 Sidoarjo, menunjukkan ba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Kitatif (Klik Pintar Edukatif) dan m...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
ABSTRAK Kemajuanteknologimerupakansuatuperkembangan yang memberikanperubahankehidupanmasyarakatsec...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran tematik menggunakan aplikasi adob...
Kegiatan belajar mengajar dihadapkan pada suatu materi yang membutuhkan waktu terlalu lama atau mode...