ABSTRAK. Penelitian ini didasari pada potensi dan masalah hasil angket kebutuhan yang disebarkan kepada siswa kelas X Bahasa SMA Negeri Jogoroto Jombang dimana 80% siswa menyatakan masih kesulitan dalam menghafal huruf kana dan 100% siswa menyatakan membutuhkan media pembelajaran untuk menghafal huruf kana serta 52% siswa menyatakan suka bermain game. Sehingga dikembangkan media aplikasi game Ichiro no Bouken sebagai sarana menghafal huruf kana. Tujuan dari penelitian ini adalah: 1. Mendeskripsikan proses pengembangan media aplikasi game Ichiro no Bouken sebagai sarana menghafal huruf kana. 2. Mengetahui respon siswa terhadap media aplikasi game Ichiro no Bouken sebagai sarana menghafal huruf kana. Penelitian ini merupakan penelitian pengem...
Tidak semua siswa dapat memahami materi pelajaran Kimia dengan mudah. Siswa sering merasa bahwa mata...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Penelitian ini mengembangkan Aplikasi Media Pembelajaran untuk membantu memberikan inovasi media ata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game Jumanji Tiruan sebagai media pembelajaran PPKn dan...
Abstrak Penelitian yang dilakukan pada siswa kelas IV SDN Ngampelsari Candi Sidoarjo dilatarbelakang...
Tujuan penelitian adalah mengembangkan media pembelajaran berupa game Senyawa Hidrokarbon dan menget...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
Bidang teknologi yang semakin berkembang sekarang adalah game. Game merupakan sebuah hiburan elektro...
Sistem pernafasan merupakan salah satu materi yang dianggap sebagai materi yang sulit untuk dipahami...
ABSTRAK Chamidah, Risly Nur. 2017. Pengembangan Media Game Aksara Jawa sebagai Media Pembelajaran ...
Tujuan dari penelitian berikut ini untuk mengetahui tingkat keefektifan media game eduspasial yang m...
In this study carried out based on the results of the analysis of problems in SMK Harapan Kartasura ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Spreadsheet berbentuk Game Edukatif ...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mendeskripsikan kevalidan permainan kuartet berdasarkan hasil v...
Media pembelajaran merupakan salah satu sarana proses pembelajaran yang penting keberadaannya. Pengg...
Tidak semua siswa dapat memahami materi pelajaran Kimia dengan mudah. Siswa sering merasa bahwa mata...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Penelitian ini mengembangkan Aplikasi Media Pembelajaran untuk membantu memberikan inovasi media ata...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game Jumanji Tiruan sebagai media pembelajaran PPKn dan...
Abstrak Penelitian yang dilakukan pada siswa kelas IV SDN Ngampelsari Candi Sidoarjo dilatarbelakang...
Tujuan penelitian adalah mengembangkan media pembelajaran berupa game Senyawa Hidrokarbon dan menget...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
Bidang teknologi yang semakin berkembang sekarang adalah game. Game merupakan sebuah hiburan elektro...
Sistem pernafasan merupakan salah satu materi yang dianggap sebagai materi yang sulit untuk dipahami...
ABSTRAK Chamidah, Risly Nur. 2017. Pengembangan Media Game Aksara Jawa sebagai Media Pembelajaran ...
Tujuan dari penelitian berikut ini untuk mengetahui tingkat keefektifan media game eduspasial yang m...
In this study carried out based on the results of the analysis of problems in SMK Harapan Kartasura ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Spreadsheet berbentuk Game Edukatif ...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mendeskripsikan kevalidan permainan kuartet berdasarkan hasil v...
Media pembelajaran merupakan salah satu sarana proses pembelajaran yang penting keberadaannya. Pengg...
Tidak semua siswa dapat memahami materi pelajaran Kimia dengan mudah. Siswa sering merasa bahwa mata...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Penelitian ini mengembangkan Aplikasi Media Pembelajaran untuk membantu memberikan inovasi media ata...