Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pengembangan media puzzle pena (penyakit menular) untuk kelas V Sekolah Dasar. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan oleh Borg & Gall. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SD Negeri 3 Bacem. Sampel yang diamati adalah 19 siswa kelas V. Pengembangan menghasilkan media puzzle pena (penyakit menular) pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan yang valid dan praktis. Hasil penelitian ini diperoleh melalui hasil validasi ahli media dan ahli materi dengan jumlah rata-rata keidealan yaitu 91,87% untuk hasil validasi media dan 95,31% untuk hasil validasi materi serta hasil tanggapan guru dan siswa terhadap media p...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini berawal dari adanya realitas di SMP Mekar Arum Cinunuk Kabupaten Bandung yang menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
Media adalah bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar dan mengajar untuk tercapainya tujuan...
Dalam kegiatan pembelajaran di sekolah, tidak sedikit guru yang mengajar hanya dengan menggunakan me...
Tujuan penelitian ini mengembangkan media puzzle pecahan matematika.Penelitian ini merupakan penelit...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Pembelajaran adalah sebuah proses interaktif antara siswa dengan lingkungannya yang dibutuhkan untuk...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah un...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan untuk merancang dan menguji produk pe...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan rendahnya prestasi sains siswa di Indonesia berdasarkan data ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle pada materi pencemaran lingkungan. Metode ...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini berawal dari adanya realitas di SMP Mekar Arum Cinunuk Kabupaten Bandung yang menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
Media adalah bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar dan mengajar untuk tercapainya tujuan...
Dalam kegiatan pembelajaran di sekolah, tidak sedikit guru yang mengajar hanya dengan menggunakan me...
Tujuan penelitian ini mengembangkan media puzzle pecahan matematika.Penelitian ini merupakan penelit...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Pembelajaran adalah sebuah proses interaktif antara siswa dengan lingkungannya yang dibutuhkan untuk...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah un...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan untuk merancang dan menguji produk pe...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan rendahnya prestasi sains siswa di Indonesia berdasarkan data ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle pada materi pencemaran lingkungan. Metode ...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini berawal dari adanya realitas di SMP Mekar Arum Cinunuk Kabupaten Bandung yang menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...