Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbentuk game edukasi dan mengetahui kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan dari game edukasi yang dikembangkan dengan bantuan aplikasi adobe animate pada materi trigonometri. Subjek pada penelitian ini adalah siswa-siswi Kelas X IPS SMA Gajah Mada Medan T.A 2021/2022. Sedangkan objek penelitian ini adalah media pembelajaran berbentuk game edukasi dengan bantuan adobe animate pada materi trigonometri. Hasil penelitian menunjukkan bahwa valid berdasarkan pada hasil validasi menurut ahli materi dengan total skor rata-rata yaitu 4,64 dan hasil validasi ahli media dengan skor rata-rata 4,57. Praktis berdasarkan pada hasil analisis uji coba terbatas dengan subjek berjum...
Era Industri 4.0 has prompted academics to be able to apply a technology in a learning. However, thi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi pesrta didik dan guru IPA terhadap penggunaan gam...
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif Metode penelitian yang dipakai peneliti yaitu True...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbentuk game edukasi da...
This study aims to develop a mathematics education game on Trigonometry material. The type of this r...
Abstrak: Penelitian yang dilakukan menghasilkan media game edukasi yang menggunakan sistem komputer...
Perkembangan Teknologi terhadap media pembelajaran kini kian berkembang pesat. Banyak pembelajaran y...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan hasil pra-penelitian kepada siswa jurusan multimedia yang terse...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
This study aims to determine the feasibility level of educational games developed for computer assem...
Guru masih menerapkan pembelajaran konvensional yang mengakibatkan siswa kurang bersemangat dan sul...
Matematika merupakan ilmu pengetahuan yang perkembangannya dipengaruhi oleh konteks sosial budaya. O...
ABSTRAKPenelitian ini membahas tentang proses perancangan dan pengembangan game edukasi dibidang mat...
This study aims to develop mathematics media learning based interactive games Adobe Flash CS3 applic...
Riset ini bertujuan meningkatkan produk media animation game untuk mata pelajaran matematika modul b...
Era Industri 4.0 has prompted academics to be able to apply a technology in a learning. However, thi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi pesrta didik dan guru IPA terhadap penggunaan gam...
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif Metode penelitian yang dipakai peneliti yaitu True...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbentuk game edukasi da...
This study aims to develop a mathematics education game on Trigonometry material. The type of this r...
Abstrak: Penelitian yang dilakukan menghasilkan media game edukasi yang menggunakan sistem komputer...
Perkembangan Teknologi terhadap media pembelajaran kini kian berkembang pesat. Banyak pembelajaran y...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan hasil pra-penelitian kepada siswa jurusan multimedia yang terse...
ABSTRAKGame merupakan kegiatan yang disukai oleh kalangan remaja. Sehingga tidak jarang para remaja ...
This study aims to determine the feasibility level of educational games developed for computer assem...
Guru masih menerapkan pembelajaran konvensional yang mengakibatkan siswa kurang bersemangat dan sul...
Matematika merupakan ilmu pengetahuan yang perkembangannya dipengaruhi oleh konteks sosial budaya. O...
ABSTRAKPenelitian ini membahas tentang proses perancangan dan pengembangan game edukasi dibidang mat...
This study aims to develop mathematics media learning based interactive games Adobe Flash CS3 applic...
Riset ini bertujuan meningkatkan produk media animation game untuk mata pelajaran matematika modul b...
Era Industri 4.0 has prompted academics to be able to apply a technology in a learning. However, thi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi pesrta didik dan guru IPA terhadap penggunaan gam...
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif Metode penelitian yang dipakai peneliti yaitu True...