Jenis penelitian adalah penelitian pengembangan yaitu menggunakan model pengembangan 4-D yang terdiri dari tahap pendefinisian (define), perancangan (design), pengembangan (development), dan penyebaran (desseminate). Tahap pendefinisian meliputi analisis kebutuhan, analisis karakteristik siswa, dan analisis materi. Tahap perancangan dilakukan pemilihan bahan ajar, pemilihan format (Format Selection, dan rancangan awal (initial design). Pada tahap pengembangan dilakukan uji validitas, uji praktikalitas, dan uji efektivitas, dan tahap penyebaran dilakukan di SDN 272/VI Pulau Tengah III. Hasil penilaian Pengembangan ini menghasilkan E-Modul yang telah diuji validitasnya oleh tiga orang ahli mempunyai skor rata-rata 88,03% yang termasuk dalam k...
Tujuan dari penelitian ini ialah bagaimana pengaruh e-modul flipbook terhadap hasil belajar dan berp...
This study aims to develop an e-module based on a flipbook maker in the subject of Public Relations ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan e-modul berbasis kearifan lokal menggunakan aplikasi...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan bahan ajar e-modul dengan menggunakan aplikasi kviso...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan guna mengetahui proses pengembangan, kelayakan, respon peserta didik...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan modul berbasis ebook menggunakan aplikasi ...
Berdasarkan observasi yang dilakukan bahwa sumber belajar di SMA Negeri 14 Surabaya masih buku kelua...
Tujuan dalam penelitian ini adalah unutk 1) mengetahui validitas produk pengembangan e-modul pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa e-module menggunakan flipbook maker pada m...
Tujuan dari penelitian ini pengembangan e-modul berbasis flipbook maker pada mata pelajaran teknolog...
Penelitian ini dilatarbelakangi belum adanya sumber belajar yang menarik dan tidak monoton bagi guru...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul pembelajaran matematika menggunakan aplikasi fl...
Penelitian ini bertujuan dalam mengembangkan bahan ajar e-modul flipbook berbasis infografis pada ma...
Pada kurikulum merdeka integrasi teknologi dalam pembelajaran harus dioptimalkan, Pemanfaatan teknol...
AbstrakPenelitian pengembangan e-modul melalui kvisoft flipbook bertujuan untuk mengembangkan bahan ...
Tujuan dari penelitian ini ialah bagaimana pengaruh e-modul flipbook terhadap hasil belajar dan berp...
This study aims to develop an e-module based on a flipbook maker in the subject of Public Relations ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan e-modul berbasis kearifan lokal menggunakan aplikasi...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan bahan ajar e-modul dengan menggunakan aplikasi kviso...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan guna mengetahui proses pengembangan, kelayakan, respon peserta didik...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan modul berbasis ebook menggunakan aplikasi ...
Berdasarkan observasi yang dilakukan bahwa sumber belajar di SMA Negeri 14 Surabaya masih buku kelua...
Tujuan dalam penelitian ini adalah unutk 1) mengetahui validitas produk pengembangan e-modul pembela...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa e-module menggunakan flipbook maker pada m...
Tujuan dari penelitian ini pengembangan e-modul berbasis flipbook maker pada mata pelajaran teknolog...
Penelitian ini dilatarbelakangi belum adanya sumber belajar yang menarik dan tidak monoton bagi guru...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul pembelajaran matematika menggunakan aplikasi fl...
Penelitian ini bertujuan dalam mengembangkan bahan ajar e-modul flipbook berbasis infografis pada ma...
Pada kurikulum merdeka integrasi teknologi dalam pembelajaran harus dioptimalkan, Pemanfaatan teknol...
AbstrakPenelitian pengembangan e-modul melalui kvisoft flipbook bertujuan untuk mengembangkan bahan ...
Tujuan dari penelitian ini ialah bagaimana pengaruh e-modul flipbook terhadap hasil belajar dan berp...
This study aims to develop an e-module based on a flipbook maker in the subject of Public Relations ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan e-modul berbasis kearifan lokal menggunakan aplikasi...