The phenomenon of playing online games among the public is an entertainment need that is easily accessible. With the presence of online games, it can be entertaining to get rid of boredom, but it can cause feelings of emotion due to playing online games. This can lead to harsh words or venting emotions to the environment. One way to reduce this is to control emotions. The method used in this activity is psychoeducation for online game users in order to raise awareness to reduce emotions during playing games, especially people in the Telaga Murni Housing RW 08 environment
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
Penelitian ini didistribusikan oleh fenomena tingginya tingkat bermain game online di kalangan siswa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya hubungan antara intensitas bermain game onlin...
The intensity of playing online games can have an impact on the behavior and emotional development o...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
One of the causes of low emotional intelligence is playing online games. Emotional intelligence is t...
Abstrak Kecanduan game online berupa penggunaan komputer atau smartphone untuk bermain game secara b...
Kecanduan game online dapat dikenali dari sejauh mana seseorang bermain game online secara berlebiha...
The purpose of this study is an attempt to reduce the excessive habit of playing online games throug...
Psikopatologi atau gangguan mental adalah gangguan yang signifikan pada regulasi emosi dan kognisi i...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
The phenomenon of playing online games among teenagers is something that must be considered. Addicti...
ABSTRAKPerilaku bermain game sebenarnya merupakan hal yang positif dan dampak dari digital culture y...
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
Penelitian ini didistribusikan oleh fenomena tingginya tingkat bermain game online di kalangan siswa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya hubungan antara intensitas bermain game onlin...
The intensity of playing online games can have an impact on the behavior and emotional development o...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
One of the causes of low emotional intelligence is playing online games. Emotional intelligence is t...
Abstrak Kecanduan game online berupa penggunaan komputer atau smartphone untuk bermain game secara b...
Kecanduan game online dapat dikenali dari sejauh mana seseorang bermain game online secara berlebiha...
The purpose of this study is an attempt to reduce the excessive habit of playing online games throug...
Psikopatologi atau gangguan mental adalah gangguan yang signifikan pada regulasi emosi dan kognisi i...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
The phenomenon of playing online games among teenagers is something that must be considered. Addicti...
ABSTRAKPerilaku bermain game sebenarnya merupakan hal yang positif dan dampak dari digital culture y...
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...