Penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development) yang bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbasis aplikasi android dengan menggunakan Software Ispring Suite 6 pada materi Perbandingan untuk Siswa kelas VII SMPN 1 Atambua dan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis aplikasi android yang meliputi aspek valid, praktis, dan efektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R&D) serta model yang digunakan dalam pengembangan media pembelajaran berbasis aplikasi android ini adalah model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahap yaitu analisis (analysis), desain (design), pengembangan (development), implementasi (implementation) dan ev...
Tujuan penelitian pengembangan desain media pembelajaran berbasis android studi empiris mata pelajar...
Telah dilakukan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif matematika berbasis android de...
Smartphone memiliki potensi dalam peningkatan di bidang pendidikan dan pembelajaran. Android sebagai...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi android menggunaka...
This study aims to determined the development, feasibility, and user responses of Android-based medi...
Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Media Pembelajaran Berbasis Android yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi android pada smart...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial...
AbstrakTujuan penelitian untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Android dengan tahapan anal...
Dalam konteks penelitian ini, pendekatan ADDIE digunakan untuk mengarahkan proses penelitian dan pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Proses pembelajaran di SMP Negeri 1 Banda Aceh berjalan dengan baik, tetapi kurang bervariasi, solus...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk pengembangan media pembelajaran PJOK materi s...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peneliti yang ingin mengembangkan suatu produk aplikasi pada sm...
Tujuan penelitian pengembangan desain media pembelajaran berbasis android studi empiris mata pelajar...
Telah dilakukan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif matematika berbasis android de...
Smartphone memiliki potensi dalam peningkatan di bidang pendidikan dan pembelajaran. Android sebagai...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi android menggunaka...
This study aims to determined the development, feasibility, and user responses of Android-based medi...
Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Media Pembelajaran Berbasis Android yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi android pada smart...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial...
AbstrakTujuan penelitian untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Android dengan tahapan anal...
Dalam konteks penelitian ini, pendekatan ADDIE digunakan untuk mengarahkan proses penelitian dan pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Proses pembelajaran di SMP Negeri 1 Banda Aceh berjalan dengan baik, tetapi kurang bervariasi, solus...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk pengembangan media pembelajaran PJOK materi s...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peneliti yang ingin mengembangkan suatu produk aplikasi pada sm...
Tujuan penelitian pengembangan desain media pembelajaran berbasis android studi empiris mata pelajar...
Telah dilakukan penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif matematika berbasis android de...
Smartphone memiliki potensi dalam peningkatan di bidang pendidikan dan pembelajaran. Android sebagai...