Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS Kemandirian Bogor untuk meningkatkan kemandirian peserta didik anak usia dini dan untuk mengetahui kelayakan dan efektifitas produk tersebut. Desain penelitian menggunakan desain Research and Development (R&D) Dick and Carey yang diintegrasikan dengan model pembelajaran PEDATI. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh peserta didik kelompok B SPS Kemandirian Bogor.Kesimpulan dari penelitian ini adalah (1) uji ahli materi berada pada kategori sangat baik (88,18%), (2) uji ahli media pembelajaran berada pada kategori baik (80,87%), (3) uji ahli desain pembelajaran berada pada kategori baik (81,25%), uji coba perorangan berada pada katego...
Pandemi Covid-19 berdampak pada semua sektor di dunia, termasuk sektor pendidikan yang mengalami per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu produk pembelajaran bauran guna memfasilitasi mah...
Blended learning adalah menggabungkan pembelajaran melalui online (komputer) dengan tatap muka yang ...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS K...
Tujuan adanya penelitian ini adalah untuk mengetahui kecenderungan afektif pebelajar saat memperoleh...
Seiring berkembangnya teknologi dalam dunia pendidikan GuruPJOK dituntut untuk mampu melaksanakan da...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kecenderungan kemandirian belajar mahasiswa Jurusan T...
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui pengaruh pembelajaran bauran (blended learning) terhadap mot...
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui pengaruh pembelajaran bauran (blended learning) terhadap mot...
Tujuan penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran Keamanan Pangan kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perencanaan dan penerapan dalam menggunakan model blended...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan pembelajaran berbasis masalah (PBL) berbasis blen...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kualitas kegiatan online dalam pembelajaran berbasis ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) pelaksanaan blended learning berbasis masalah pada...
Pandemi Covid-19 berdampak pada semua sektor di dunia, termasuk sektor pendidikan yang mengalami per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu produk pembelajaran bauran guna memfasilitasi mah...
Blended learning adalah menggabungkan pembelajaran melalui online (komputer) dengan tatap muka yang ...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS K...
Tujuan adanya penelitian ini adalah untuk mengetahui kecenderungan afektif pebelajar saat memperoleh...
Seiring berkembangnya teknologi dalam dunia pendidikan GuruPJOK dituntut untuk mampu melaksanakan da...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kecenderungan kemandirian belajar mahasiswa Jurusan T...
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui pengaruh pembelajaran bauran (blended learning) terhadap mot...
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui pengaruh pembelajaran bauran (blended learning) terhadap mot...
Tujuan penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran Keamanan Pangan kela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perencanaan dan penerapan dalam menggunakan model blended...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan pembelajaran berbasis masalah (PBL) berbasis blen...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kualitas kegiatan online dalam pembelajaran berbasis ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan: (1) pelaksanaan blended learning berbasis masalah pada...
Pandemi Covid-19 berdampak pada semua sektor di dunia, termasuk sektor pendidikan yang mengalami per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu produk pembelajaran bauran guna memfasilitasi mah...
Blended learning adalah menggabungkan pembelajaran melalui online (komputer) dengan tatap muka yang ...